亡巡猎者的本源得到了全面的强化,所有属性+2。
召唤骷髅兵(本源能力)——死亡巡猎者与骨之平原建立了灵魂本源通道,可以源源不断的召唤骷髅兵,召唤数量是魅力调整值/每十分钟。
强化召唤(魅力超凡奖励)——召唤骷髅兵的召唤数量由魅力调整值代替。
看到死亡巡猎者新出现的三个能力,盖文笑容更浓郁了。
这种净化精华果然与这些尸骸亡灵的契合度最高,这不仅让死亡巡猎者各方面的能力更强了,还直接让其化身成为了一个移动灵魂池,可以源源不断的在自己的身边募兵。
而且它又属于活物,是会受到自己属性强化影响的,直接让它的募兵速度等同于灌注了两点杀戮神性、并且经过开发的灵魂池。
唯一不美的是,它与领地并不是一体的,不会受到神格强化,召唤出来的只是普通骷髅兵,而非四臂杀戮骷髅兵。
对死亡巡猎者来说,这并没有太大区别。
因为它并不欠缺四臂骷髅兵提供的额外战斗力,它可以拿它们当作血包,用来补充自己消耗的,五名骷髅兵足够让它回血一百五十点,再加上杀戮赐福提供的45点吸血攻击,会直接让其化身成打不死的小强。
尤其是在人员密集的战场上,只会越战越勇,让死亡巡猎者这个名字名副其实,走到哪里便将死亡带到哪里。
在确定了领地接下来的发展方向后,盖文乐此不疲的回收那些灵魂池。
对拥有杀戮神性的他来说,同一种类型的灵魂池,他有一个就足够了,多了就属于浪费。
现在是既能强化属下的战斗力,又能消除安全隐患。
埋藏在地下的灵魂,等到自己的总领地面积到位了,就算是没有灵魂池,自己一样能开发它们。
可谓是百利无一害。
盖文尝试着继续强化这名死亡巡猎者,但是很遗憾,这种本源强化并不是无限进行的,只能强化一次。
若是强行强化,将会浪费大部分能量,只会有一小部分生效,比如让死亡巡猎者召唤能力得到强化,有几率召唤出特殊亡灵,就像灵魂池一样,前提是净化前,这个灵魂池本身就有这个能力。
盖文这一波的收获虽然不少,但是还没有奢侈到浪费的程度。
第二个灵魂池净化精华盖文选择用在了犬魔身上,这件事情多少还是带有试验性质的,毕竟他是魔鬼,本源是修罗位面的修罗之力,而非骨之平原的恶魔之力。
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