”
监管者,“不能。”
秋羽,“那把我们地球文明放在攻击型文明角度,你建议我们可以用什么手段攻击对方?”
光球迅速闪动着,半天后,在空中投影出了一张清单。清单上的兑换密密麻麻足有上千条,但其中的一大半都在出现几秒后又从清单上迅速消失了,“地球文明所有个体总计算生存点82点,可用攻击方案三种,化学攻击,病毒攻击,渗透攻击。”
“化学类建议使用*、VX等神经性毒气。缺点是杀伤力较低,容易防御,并且只对无任何准备的低端进化度文明有效,优点是兑换消耗极低,每1点生存点可兑换8到30吨。”
“因为无对方生物提样本,病毒类攻击无建议病毒,可进行复数选择。缺点是很可能无效,或者被迅速免疫。优点是兑换消耗极低。每1至40点生存点可兑换一种病毒样本。”
“渗透攻击建议以入侵对方指挥系统为主,对对方文明造成混乱后,辅以其他攻击。缺点是危险性大,不易实现,难以实现明显效果,必须辅以其他攻击。优点是需求执行人数极少。”
秋羽,“各种攻击方式都可以一起使用?”
监管者,“可以同时使用,但需要考虑失败的可能,在战争中,攻击一方如果没能成功毁灭防御方,那么攻击方使用的所有攻击方式包含的技术,都有一定几率将被对方获得。而且同时使用多种攻击方式会降低攻击方生存点奖励,以获利为目的的战争建议使用单一的攻击方式。”
秋羽,“可不可以在一开始只使用一种攻击方式,中途的时候再增加其他的方式。”
监管这,“不能,除非一开始已经对攻击所需道具进行了兑换,或者具有游戏中进行兑换的技术。”
“那么只有最后一个问题了。”秋羽轻闭双眼,宛如陷入了沉睡,“进入副本地球后,他们的攻击是会立刻发起,还是有给我们在里面准备的时间?”
监管者,“视双方文明度差异,以及攻击方攻击方式的选择,有可能出现获得更多的准备时间,也有可能出现负数时间(也就是防御方的游戏者进入时,文明已先被攻击了一段时间)。但作为新手教学后你们的第一场毁灭游戏,会有10天准备时间。如果说对方也是第一次进行游戏的话,那你们的准备时间会减半,但最低不低于5天。”
“你们自由换取你们想要的东西吧。”秋羽突然转身对其他三人说出了神秘,但让人安心的话,“第一场游戏,用我剩下的生存点便足够
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