一分钟后,熊人和蜉蝣特眼里的神色开始发生了转变。
“你倒是快点啊。”
秋羽正在一堆相对他而言的巨石中幸苦跋涉,听到熊人的催促后脚下一滑,如果不是及时抓住旁边一个和自己体型相当的石块,多半得撞得头破血流。
“不要着急,情况没你想的那么乐观。”秋羽爬上一块高过周围的石块,遥望前方。如果照现在的速度走下去,大概需要十分钟才能达到预计中的目的地。
熊人闷声道,“那个恶魔又是躲在石头下,等着偷袭我们?”
秋羽的话不乐观,但他的举动实在让熊人悲观不起来。
秋羽没有回应熊人,问出了另一个看似不相关的问题,“距离越近,杀死他的收益就越大,但风险相应的也会越大,想和我一起赌一把吗?”
作为从头到尾没捞有到半个单位固有空间的熊人,实在不是太明白秋羽话中的含义,但蜉蝣特却在把星夜进行的近战行动,以及自己杀死那些恶魔后一两个单位的固有空间增长,结合到秋羽现在的话里后,突然发现几个困扰自己的问题被迎刃而解。
“干掉那东西时,距离它越近,获得的固有空间就越多?”
“不,准确的说,是距离它越近,散失的固有空间就越少。”见熊人还有些迷糊,秋羽相当有耐心的解释道,“这些恶魔的战斗你也看到了吧?每一个都能突然召唤出道具,换句话说,他们每一个都拥有着固有空间。我们每一次杀死他们后都只能获得不超过五个单位的固有空间,对于存放装备而言,这几个单位的固有空间实在是太少了点吧?要是说这里是游戏还能理解,毕竟在游戏里干掉一只怪后,得到的并不是它全身所有的东西,而是根据几率出现的部分材料。但在这个法则世界中,可没有吃掉怪物身上材料的系统,所以我们杀死恶魔后只能得到极少量的一点固有空间不是太不合理了吗?”
“固有空间的存在不能用物理或现有逻辑来解释。”蜉蝣特说完一句话后,顿了半天才道,“很可能获得多少固有空间和空间适应性有关。”
“空间适应性?对,这个确实是我没考虑清楚的。”秋羽继续在石堆中攀爬起来,“可即使有空间适应性,这个空间适应性给我们带来的也只是在几百米外,吸引被干掉目标身上几个单位的固有空间来到我们身边。更多的固有空间却是习惯于就近寻找身体寄生。”
秋羽的话让几人同时生出了一种不舒服的感觉。简直就像是在说,作为法则世界力量根源的固有空
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