现的麻烦内容而言,称之为恐怖袭击也算不上错。
这就造成了创造者公司所在的任何地方,都有可能发生战斗的复杂状况。所以创造者公司需要的不是几个厉害的高层军官,而是数以千计,具有独立指挥权的中低层军官。
因此,便又回到了最初的问题上。过多数量的军官难以保证其忠诚,但用扩大军官队伍相互监督的方式,又会造成战斗反应的不利。
放眼整个人类历史,会遇到这种从各个层面上来说,都算得上是真正内忧外患级别麻烦的,也就只有几年时间便成为世界主人的创造者公司了。
当然,这只是人类层面而言,如果眼光跳脱于这颗小小星球的束缚,创造者公司那看似开创性的各种管理手段,其实已经反复经过了无数实践的验证。
单从军队的安排上来说,便有区域应对,统合指挥的完善方针。
既创造者公司所在的任何一个地方,哪怕再小,都会划分为若干个区域,如果没有本地最高负责人的授权,就是某个区域中的人全部死光也不会有其它区域的人进行救援。而相互间擅自进入其它区域,也将被视为擅离职守。
这种做法放在人类历史中的任何时代,任何情况下,都是愚蠢无比的。但是在不会面临成规模战争的创造者公司面前,一个区域的安全部队已经足够应付绝大多数袭击。假如出现应付不了的情况也没关系,战斗总会出现消耗,就算袭击者全灭了一个区域的安全部队,或者再多灭掉几个区域,那么最终的结果依然会是在一点点的消耗中被创造者公司歼灭。
创造者公司不缺愿意为其战斗的战士,所以比起多死上一些人,更让他们在乎的还是自己手中军队的安全性。
具体到保障安全性的细节。
区域位置的安排和军力分配上,并非随意而为。任何一个区域都至少和三个区域相临,以保证一个区域出现问题,会遭到三倍以上力量的镇压。驻防区域会根据当地最高管理者的心情,喜好或者其它一些参考随时改变。任何一个区域都有为安全部队提供的完善生活设施,没有特别允许,不得,也不需要到其它区域去,一旦发生哪怕踏入其它区域一步的情况,该士兵会立即遭到解雇。
只有在管理者所在,或者有重要设备的位置,才是由具有不可动摇忠诚的少量精锐部队,进行固定的安全防卫工作,以及稍微宽广一些的活动范围。
这一系列手段赤裸裸的向外昭示着,创造者公司比起外界的恐怖袭击,真正担心的还是来自内部的危
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