第三场游戏,这名已经抓狂的玩家在上一局的装备清单上,又加了件价值一百多块的棉大衣。这次死的速度更快,连游戏背景都没看清。就只见到一群衣衫褴褛的乞丐红着眼睛,如同饿狼一般扑了上去。把角色扒了个精光不说,临走还捅了他一刀......
第四场游戏他啥也不要了,就买了一把刀。反正横竖都得死,还不如死前玩把战斗游戏。像是在弥补前面几局的不幸,这次他终于如愿了——在游戏里砍伤了一只类似狼的生物......
这名倒霉的玩家并非个例。但也有一些运气好的,游戏一开始就碰到了其他玩家,组队跟着NPC混,已经一连熬过了好几个夜晚。
几分钟后,秋羽结束网页的浏览,回到游戏中。
在游戏商城中有一个个人仓库,不管从商城购买还是游戏里拾取到的道具,都会被保存在这里。没有急着买东西,秋羽先进入了仓库中,查看角色死亡前是否获得了什么东西。
——沾满恶心液体的卫衣5元。沙土0元。被混沌浸染的石块-100元,被混沌浸染的灰烬-100元。
“......”
沾满恶心液体的卫衣是由原本价值五千的卫衣贬值而来,沙土是秋羽从坑里钻出来时随手挖的。这两个东西很正常。
但是角色临死前在黑暗中捞到的两样东西,就太过匪夷所思了。不值钱可以理解,但出售的话还要倒给商城两百元......这简直是在挑战人类的游戏逻辑极限。
一般人遇到这种情况,大概会由得它放在仓库里。但是秋羽却不敢冒险。既然游戏已经用这种方式提醒,这些被混沌污染的东西有问题,那么它们必然会在某一刻把问题爆发出来。
把卫衣留下后,轻敲鼠标,秋羽完成了一笔亏本两百元的交易。
至于接下来的采购,因为需要应对的是完全的随机,他不觉得有什么东西是带上就是万无一失的,所以最终决定什么都不买,先自己亲身体验一局再说。
——因为从属于于秩序的思维,地球的自转与公转被划分为24与12。
读取页面依然是关于游戏的提示。但是这条提示似乎与游戏没有直接的关系,又或者表达稍微隐晦了一些,这让习惯于将一切信息解析透彻的秋羽隐隐有些不安。
在快得不可思议的切换过后,一张如同干枯树皮的脸占据了大半个屏幕。
浑浊的眼球旁凝固着成片干涸的眼屎。
一只只跳蚤在成捆
本章未完,请点击下一页继续阅读!