的,大多都是混迹虚空时间比较长,有了一定底蕴跟实力的玩家。
上限在半神的更不在少数。
至于之上的存在倒不是不想来,毕竟一个高魔世界,能搜刮到的资源还是很丰富的。
但一是因为针对高阶生命所设立的高额入场门票让他们有些顾虑,同等代价都能挑多元宇宙级的公开副本去游历了。
二则是本土神灵的敌视,在世界没完全陷入绝望的末日之前,这些既得利益者,并不愿意这些高等玩家们进入跟他们瓜分权柄,即便只是暂时的分享使用,这在他们看来也是一项不可接受的条件,除非玩家愿意接受本土神灵的辖制,封锁相关权柄权限的调动。
前者还好,但一向自由惯了的玩家们怎么能经受得起后者的束缚,在尝试的两次都被相关神灵所针对之后,高等玩家便把阿西卡尔扔进了垃圾堆。
反正虚空宽广无垠,有拯救需求的世界更是无穷无尽,没必要跟这么个小气鬼一直死磕不放。
至于阿西卡尔呵,一群虫豺管辖世界,不毁灭等啥呢!
但抛开这些复杂的要素不谈,最早涉及这个副本的玩家,在阿西卡尔已经常驻近十年之久,其余人也零零散散驻扎了几年不久。
大家辛辛苦苦积攒点数,跟恶魔们拼死拼活,眼看着就要囤够兑换心仪物品的时候,突然间副本升级,难度提升。
连神灵位格的存在接取任务都得受到猩红警告,他们这些“萌新”那不是纯炮灰角色嘛!
但当气势汹汹的玩家们,在公共网络中排查了所有入本玩家都没找到那个引发灾难的蠢货之后,当所有目光都聚集在那个刚进来不久一言不发的名称。
麻木的无奈是所有人共通的情绪。
散了,散了。
看大佬发挥吧!
不过,不敢抱怨归不敢抱怨,但玩家们却没有坐以待毙。
反正局势都已经烂成这样了,也不差再烂一点。
在土著们看不到的公共网络中,守护阵营的玩家们几乎达成了统一的共识,趁着地狱无暇顾及,一同推进展现,趁着双倍点数奖励,尽可能的在结算之前,将自己的收获再扩大一些。
至于战役的胜负,那就不是他们关心的事了。
大佬赢了,同阵营所有玩家都能受到一份胜利加成,自然皆大欢喜。
要是输了,早早消耗存款,然后崩撤卖溜。
至于世界本身管他呢,这点儿奖励,还不值得他们拼命!
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