措施,且资源丰富玩法新颖的玩家集会场所,仍然是花钱流水。
所以,绝大多数的玩家都会想尽办法的去学一个生产技能来赚取一些外快。
张珂在这方面也有自己的手段,每次前往外域副本,那些非物质位面且具备文明偏向的一切都被他打包转给了第三方进行售卖,在抽取固定的中介费之后或是换成对等的九州资源,或是置换成通用货币被他收入囊中。
而现有的商周天地正在种植大量的草木,经山鬼之手加工成各种丹药来进行售卖。
生产环节才初步成型,大部分的收获都得用来扩产甚至他还得补贴一部分,拿不出太多来对自身进行直观的强化,虽然世界的繁荣本身就是对张珂的加成,无非一个是直接累加血脉,而一个只是增添了血脉成长进度。
不管是对于那些文明原生的存在,还是在玩家的群体当中,张珂的跃升速度都属于顶尖,再快那就不属于正道的范畴了,所以张珂自己是满足的,但受外界因素的影响他又不得不被迫提起欲望,去追求更多。
先天至宝的出现算是给他松了一大口气。
作为世界孕育的奇迹,先天至宝的用处无穷无尽,游戏给出的介绍也只是一个大概的使用指南,给你一个基础的方向跟用法,至于在这之后你能将它开发成什么样子,那就仁者见仁智者见智了。
而作为与张珂互相奔赴的先天至宝,也是他唯一了解的先天造物——铜树可以拆分开来看待。
即铜树跟金乌。
树干的主体更偏向于那些仙侠中的镇教之宝。
直白点,就是将其放置在世界之内,按要求定期举行仪轨,将配套的仪式完成,就能享受到巨额的加成效果,在原先基础上获得额外的法力条只是基础,关键在于各类增益效果基于仪式诉求而决,且不同层次,不同世界效果能共同存在,这才是铜树可怕的点。
在看到相关的介绍之后,张珂脑海中第一时间出现的想法就是将其扎根之后将仪式偏向全部确定在世界成长的方向上。
毕竟,张珂的道路结合了血脉跟权柄,双方之间疏远能一荣俱荣,一损俱损。
世界能加速繁华成长的话,那相应的张珂血脉成长的速度就会变短,哪怕不如征战外域来的快,但日积月累也同样不少,尤其是其本身并没有上限的存在。
后世九州不够就加上商周天地,不够再继续累加,无数的效果叠加下,总有一天能将血脉成长的额外加成推到与后世时间轴等同的程度上,即一
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