实影响游戏平衡,只需要一个法天象地作为前置条件便能够拥有一条直达彼岸的光明大道,其价值根本无法用金钱来衡量。
而更重要的是,道具还自带了傻瓜式操作,三次叠加的感悟效率保证了在消耗效果完全消失前,必定有一人能感悟成功。
但实际来说,只要运气不太差,一个人两次也就够了,剩下的机会还能留下来给其他人进行尝试。
毕竟,80%不含水分的基础概率,在某个毒奶粉的玩家们看来跟必定成功几乎没什么差别,不会真有人得叠到100%吧?
而除了技能方面,张珂超模调用力量从而引起的恶劣后果也在迅速恢复,并因此期间陷入冷却的技能也进入了cd重置,甚至此战中他从未用过的人王冠上也得到了眷顾。
古朴的玉冠正在积蓄着一股庞然的力量,等待着石破天惊的那天。
丰厚并不是一句托词。
而盖因如此,张珂也不得不在心里对家人们说声抱歉。
真不是他耳根子软,实在是祂给的太多了!
而后,在难以拒绝的“盛情邀请”下,张珂加入了治水的队伍,开始顺着黄河延北而上,见证了一场古老的人族史诗!
忽略了某些神话背景下,必然,却又会影响整体氛围感的环节。
相比于蛮荒其他各显神通的治水队伍,大禹这支的速度最慢。
一路步行,且还得拜访四方水神,得了许可之后这才铸堤建坝,开山掘土,更改河道,疏通淤塞,直至江河滚滚奔海而去。
在许多古神们看着都难以理解,只觉得浪费时间的举动,然哪怕是队伍中年岁最小,平日里最跳脱的少尤都干的勤勤恳恳,毫无怨言。
在大多是由人族组成的掘进队伍下,高耸入云的山峦被从中间凿穿了一条缝隙,坚硬的山石在被流水冲开的那一瞬间,与众人一并仰起头的张珂见到了许多人眼底闪烁着的晶莹,以及那眼眸深处虽显微弱,却如同山火一般熊熊燃烧的光芒。
此类的场景并不是第一次。
从燧人于黑暗中创造烈火,再到女娲弥补苍天,自精卫填海后有羿射日,大禹三过家门而不入也许并不是因涂山的顾虑,而是作为领导者的他身上肩负着无数人的期盼与未来。
或许有人会嚷嚷,既然是神话,那为什么不号令四方鬼神当作劳役,去填平了山,挖穿了河,再不济神话中的人物也能变作万丈巨人徒步走过便是山川移位,河流变换?
但事实果真如
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