关于这几位古老外神跟恶堕之影之间的故事大概能写成一个老套且很愁人的故事。
简单来说,这是一群在虚空中自诩正义的外神联盟无意之间闯出的大篓子:
联盟的由来是两位关系亲近的古老神祇有感虚空中永恒不休的混乱战况,以及世界生灭之间无休无止的轮转,而后带着各自的神系组成了简陋的联盟,将神灵们日常从对接世界内各种规则的运转中脱离了出来,转而成立了远征军似的结构专门负责各战争世界之间对争斗双方的调停。
这很正常,虚空中大量的神系结盟之后其联盟的根本目的不是去帮护弱小就是组合起来去入侵别的世界,而所谓的正义跟邪恶也由来于此!
但真正的问题出现在后来。
伴随着联盟的发展跟被拯救的世界愈多,那些曾经受过联盟帮扶的世界在成长起来之后也有志于加入联盟去帮扶更多遭受到入侵跟战火折磨世界的伟大事业中来。
如此联盟的规模得到了前所未有的飞速扩张。
但不论再怎么成长,人也好,神也罢力量终有穷尽,不能做到尽善尽美。
哪怕是在经过一段时间的发育之后,联盟已经有了数位文明之主,上百个伟大以及成千上万的强大神力作为正式成员(中等神力及以下的神灵会被留在原本的世界中继续维持世界规则的运转,而没有点燃神火却拥有神性青春永驻的神性生命则作为联盟的仆从或后勤辅助人员跟随联盟各路大军前去目标世界处理征战过程中产生的各种杂物)。
可就是这么庞大的神灵联盟,在面对无穷无尽的虚空跟遍布虚空的战火时仍无法救援到每一个向祂们发出求助的世界,甚至因为距离跟消息传播的限制,一些正在遭受战火波及的世界根本无法得知联盟的传讯方式跟呼救方法。
而这就导致了联盟虽然已经竭尽全力的去救助各个被战火波及的世界,但总有那么一定比例的世界没来得及在最恰当的时间入场,等联盟的大军到来时不是战争大体已经结束入侵方开始最后的清洗就是战争已过去了几百上千年,入侵方已完成了世界观的整合彻底成了这方世界的主人!
针对强者,祂们还能用为逝者报仇的借口再开战端,剿灭入侵方来还土著一个公平,但面对后者.严厉的警告跟一定程度的惩戒已经是祂们所能做到的最大程度。
而即便是前者,也得考虑到满目疮痍,十不存一的土著是否能有守下自己世界的能力。
也因此,联盟开发出了割裂部分土著世界本质
本章未完,请点击下一页继续阅读!