刚硬的形态,而是能够随着手部的动作而摇摆游移。
这俨然转变成了一条长鞭!
仅就这一点的变化,就比夏洛在虚拟机甲大赛中的改装精深了不止一点两点。
孟秋教授这才继续说道:“我们将粒子本身所携带的电压设置了3个数值,不同的电压会将能量粒子塑造成不同的形状。你看,就是剑柄处的这个按钮。”孟秋教授指了指说道。
在能量剑的启动按钮附近,另外有一个可供调节的小按钮。
“启动能量剑的时候,初始默认的是长剑形态。其具体的威力则跟原来一样,这个并没有做什么调整。”孟秋教授解释说明道,“之后,如果将这个可供调节的小按钮往左边拨动一下,就是刚才可以吸附物体的状态,我们姑且称之为‘能量牵引索’。如果将调节按钮往右边拨动,则会变成凝实的‘能量鞭’状态。”
3个档位,3种状态,这大大丰富了能量剑的可操作性,以及对作战环境的灵活适应性。
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