但若是在类似迷雾世界的迷雾中,或者一些地形复杂的区域,这支小队的战斗力将急剧降低。
不过可以肯定的是。
在灾难世界的绝大多数地形,都非常适合此种小队的发挥。
“与黑风山的末日战争即将开始了,这种时候得罪这种小队,可是相当不明智的选择,如果有可能的话,还是尽可能以相对柔和的方式,结束这场冲突,只要保住利益即可,你们觉得呢?”
雷吾微微皱眉。
但深思过后,他也算是认同了陈默的建议,最终缓缓点了点头。
雷吾有一个特点,或者说绝大多数天灾者都有一个特点,那就是尊重强者。
对待同为天灾者的敌人,除非是解不开的深仇大恨,否则一旦承认对方具有威胁自身能力的水准后,相互间一般不会下死手,只需要分出胜负,付出一些利益即可。
若是处处树敌,最终必将是死路一条。
正所谓做人留一线,日后好相见。
当然。
若是对方的实力不具有威胁性,对于天灾者而言,除之后快也是情理之中。
“既然目标已经确定,那么接下来就是具体的作战环节了,这支小队有一个相当明显的弱点,我们倒是可以好好利用一下。”
陈默的话,让雷吾不由诧异。
“什么弱点?”
“逐个击破。”
陈默的话,让雷吾恍然大悟。
雷罚小队的战斗模式,乃是以雷吾为中心的重炮模式,以绝对破坏力和敌对者正面硬刚。
因为雷吾始终坚信,在绝对的实力面前,一切伎俩都是空谈。
而这种行事作风,在赋予了雷罚小队进步飞速的同时,也限制了他们的灵活性,这是作为队长的雷吾,几乎不会去思考的事。
陈默率领的旅行团小队就不一样了。
旅行团小队的队员,可谓是各展其长,并没有明确的一致性和固定发展模式,就连小队技能勘探者,也是一种灵活性技能。
因此陈默一旦有了计划,便可以针对任务特点去完成,发挥旅行团的各种克制手段和长处。
冲锋小队的弱点,在于职业单一、队员数量过多。
由于天灾小队的队员间,存在着契约羁绊,因此一人死亡,将造成全队受损,人数过多的话反而会降低总体的战斗力。
这也是为什么绝大多数小队,都是由四人、五人组成。
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