面系精灵。
不客气点来说,哲也表示,不是自己开玩笑,在座的各位(除了少数的几种),都是弟弟。
地面系,顾名思义,力量大部分都源自于地面,比如说,拨沙、地震、重踏等等。
这些技能,无一不是精灵凭借着自己对能量的操作,影响大地之力来造成相应的作用的。
之所以庞岩怪的下一个重点训练内容放在了这上面,主要是哲也希望庞岩怪在战斗的时候,能够配合着已经锻炼完成的不规则重力,完美的限制对方的移动。
以大地之力为主,流沙地狱、地震、重踏、跺脚这四个地面系技能为辅,加上其他的技能如隐形岩等,迫使对方不得近身,只能使用远程对攻的方式相互磨血。
这可是庞岩怪绝对的拿手好戏。
作为训练家,第一要点,就是要把精灵的长处彻底发挥出来,同时掩盖短处。
这才是训练二字的含义,而不是简单的,在对战中审时度势使用技能和选择对手。
精灵可不比人类笨,要不是旁观者清的原因,它们自身的战斗能力也是很强的,野外精灵的表现就可以充分说明这点。
完全没有短板的精灵是不存在的。
除非它是创世神阿尔宙斯。
庞岩怪小范围的灵活性绝对算不上出色,甚至比较差,这是无法改变的,哲也十分清楚。
但相对应的,它的反应速度、能量凝聚速度等,绝对不算慢,甚至可以说是很快了。
不是所有的精灵,都有着庞岩怪一般得天独厚的身体构造的。
不论是身上的橙色结晶,还是体内的能量核,对于庞岩怪在对战中的帮助,可以说都不下于卡拉卡拉或者嘎啦嘎啦手中的骨棒。
单比远程对攻,同时具有强大攻击力和防御力的庞岩怪,可以说就是另类的准神。
除去有着超高天赋的光线类技能以外,诸如岩崩、击落、岩石爆击、尖石攻击、岩石封锁等远程物理攻击,也是庞岩怪的拿手好戏。
至于说,真的万一有那种无比敏捷的精灵近身了怎么办。
那一开始就在操练的重力技能也不是吃干饭的。
在突如其来的重力加持下,总归会有迟钝,那么,有着重磅冲撞、铁头、蛮力乃至终极冲击的庞岩怪,会让那只精灵感受到岩石的温度。
“首先是大地之力,上次不是和久作的尼多王请教过了嘛。
你现在的问题主要是在从释放到攻击到
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