那场开荒的点评,基本上除了小凡的意外倒t我们打的都很正常,你们虽然做的不完美但是做的很正确。刚才那一把你们50秒钟输出了差不多40%的血量,这显然还不够,我希望你们尽快的将大领主的伤害击杀打到50%左右,一次击杀你们就必须杀到一半,我知道你们能够办到的。至于女公爵的黑水那里我们在多留意一下就是了,如果还有这种情况发生的话,应该就能证明这一点了。另外你们组合里的也要多注意一下情况,一定要确定这个黑水到底是完全隐形的还是只有部分隐形,这一点很重要,部分隐形的话我们还有的打,如果是完全隐形的话我想这就是暴雪先天设计失误了,也许这能让这个boss成为又一个npnd的boss,那样的话我们就得换一种方式尝试了。”
因为张明此前一直注意的是团队里其他的问题,所以他一直没有注意到女公爵黑水这里的问题,但是当现在开荒慢慢进入了正轨的时候,这个不可避免的事情总算是出现了,那就是女公爵隐形黑水的问题。可以说天启四骑士之所以被称为是npnd的boss的最主要的原因就是这个隐形黑水的问题,这是一个典型的设计上的缺陷,完全是暴雪设计上的巨大缺陷,他让这个本来难度有限的boss。做为女公爵最主要的技能黑水,它有的时候可以被玩家看见有的时候看不见,如果是那种看不见的隐形黑水基本上就会让踩上去的那个人挂掉,这种减员显然是团队所不能接受的,因为不管是t还是他们的治疗只要中招了那么这场战斗也就结束了。不过有一点还算是给玩家们一丝一毫的希望,隐形黑水这个bug显然并不是完全无解和失败的,毕竟暴雪的本意是能让他们看见,而不是真的设计成隐形。只不过应为是硬件或者软件上的一些缺陷导致它并不是针对所有人的,有些人看得见而有些人却看不见,很奇妙的一种感觉,但是就是这样的,也正是因为这样它给战斗的难度增加了很多很多。
于是当初老外们面对这样的情况通通表示无解而且他们也确实没有任何成绩传出来,于是老外们就坐等暴雪大神将这个隐形黑水的bug修正。不过这个时候也就是前面已经提到过星辰公会正式崛起的时候,虽然那已经不是他们第一次出现在世界面前,但是他们这一次绝对是他们创立以来最出名的一次。他们再一次的狠狠的打了老外们一次脸,他们成功的在隐形黑水的情况下击杀掉了大领主莫格莱尼。然后再经历了美服领先一周的版本更新,以及当时天朝服务器的停机维护以及合并服务器的关服,结果造成了星辰公会最后的击杀的延误,
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