变成小红人其实是可以理解的但是所有人到还真就没有想过当这个技能被放到了boss身上会有什么样的效果而做为tank深水领主的t泡泡这个时候也是感受到了一定的压力深水领主本身并没有宠物,所以它的小红人效果也就是伤害增加30%然后免疫定身以及恐惧而做为一个团队级boss自然是免疫恐惧和定身的所以说白了这一次猎人boss的死亡只是让深水领主会了一个不定时的增加30%伤害的小狂暴而这个伤害其实也并不算太高,基本上也是可以和萨满的那个飞火图腾持平的,甚至还比的那个轻松一些,起码泡泡再面对有了小红人的情况之后并没有一下子就受不鸟,只要治疗多注意他在这个时候并没有倒t
于是在这个时候,巅峰大团其实心里就已经有了一个感觉,小红人的麻烦远比那个飞火图腾要来的简单一些,而这也就是可以说明猎人boss的击杀顺序一定是要比萨满boss前一位不过这个时候巅峰大团还有一个疑问,那就是那个牧师boss死后,到底会让深水领主学会什么如果真是所有人想的那样是加血技能的话那也好说,但是如果是群体寒冰箭或者10码之内的冰箱3秒技能的话,那这个问题就大了于是张明也是继续让已经又完成了一定突破的巅峰团队展开了的尝试,而这一次他们的目标则是那个牧师boss
不过这一次巅峰其实遇见的问题和之前相比还是增加了一些,其实在打萨满boss的时候,巅峰主要的问题还是他们同时面对其他几个boss整体的一个问题,他们怎么样能在其他boss不出问题的情况下用最快度干掉这个boss就是一个问题了而到了攻击猎人boss的时候,问题也就是转变的主要输出的人员减少或者是说一个团队分散的太开,他们能不能处理好整体的问题就很重要了而现在到了牧师boss的时候,其实问题也还是之前的那些问题,但是巅峰面对整体人员调配和四线作战的问题就已经是有一定的经验了
但是牧师boss也并不是全是简单,牧师boss的技能就很是让人感觉到厌烦了一些了,因为这个家伙会的那些非常类似冰法技能的都是大规模的杀伤性技能不管是45码的群体寒冰箭还算是10码之内的冰箱昏迷技能,都是总共的4个boss里对团队影响最大的boss,它所造成的减员威胁也是非常的大所以巅峰在一开始开荒的时候遇见的问题还是不少的,他们也因为没少减员和灭团,而在打这个boss的时候所有人就开始想这么难打boss到底是先打好还是后打好,但是怎么想也都是没有结果
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