子弹或者弓箭shè了出去,猎人马上假死就不会有任何的动作,顶多只是让怪物稍微动一下身就马上回去。可是如果加上误导,这里面也就产生了那个连暴雪都没有办法的bug,如果修复bug就只能是删除掉这个技能。(当然初期是这样的,到了最后还是被修复掉了,不过这个bug能存在这么几年,而且让暴雪在一开始束手无措就真的很难得了。)
这个时候他再是一想也是明白了,误导可以将原属于猎人的仇恨转移到宠物身上,而这个时候猎人任务动作的仇恨都是能到被误导的那个人身上。但是如果这个时候猎人假死了,那猎人就不应该有任何的仇恨产生,毕竟人都‘死了’再有仇恨就不对了。可是又因误导的缘故,将仇恨转移到了被误导的宠物或者指定的人身上,结果这就有了很奇怪的事情。一堆怪物来都应该因猎人的攻击对这个猎人产生仇恨,可惜猎人假死之后就没有了任何的仇恨,随后又因误导的缘故被攻击的那个怪物又有了仇恨转移到被误导的人。结果这么一来二去,原是仇恨共享的怪物组合就被出人意料的进行了仇恨分离,猎人可以选择指定的那一个怪物单一的出来。
这样甭管对面是几个怪物,猎人可以一个一个打,这种时候一堆怪物对于猎人来说就是一个怪物而已,猎人的solo之王的名号也是再一次的实现。发现这个bug的小猎人也并没有隐瞒这个bug,他也是当即就在游戏论坛里发布了帖子介绍这个bug,只不过因他说的太过简单结果并没有被人重视,很多人只以是yy之作。直到了这一次官府维护的时候,这个并不被人重视的帖子才意外的被其他人发现,然后经过论证,最后才是彻底的把这个bug炒热起来,最后也是一直传到了全世界去。
这个bug如果放在副里的话,那这里面就很有意思了,玩家们最讨厌的事情就是多个boss的战斗,boss越多他们越头疼,所有人还是喜欢那种单一的boss。而这个时候如果这个仇恨分离bug可以使用到多个boss组合里,那这个boss的难度绝对会降低很多。而这个时候对于很多玩家来说,他们25人副第一个难关就是格鲁尔巢穴里的莫加尔大王,而偏偏莫加尔大王带着四个小弟,做第一个25人副boss就这么的麻烦也是直接限制了很多实力不好的玩家开始25人副的征程。
而现在这个bug的出炉,也是让很多玩家感到兴奋,他们是不是可以拿这个bug直接无视莫加尔大王的小弟,直接只打莫加尔大王,那这个战斗简直就跟白送似的了。而如果实力更好
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