听到张明这么说,团队里的送那个治疗也是有点傻眼了,他们之前还真就是没有想到祖尔金变成了山猫会这么恐怖。他们并不是没有能力加血,只不过是这一次伤害来的太突然了,根本就没有想到这个攻击会来的这么快这么突然。而且留言给他们的反应时间也是那么的少,几乎也就是错过了那么一点点,他们也就是彻底的失去了挽救的机会。
不过让他们没有想到的事情还在后面,也就在张明这边才刚刚说完,化身成山猫的祖尔金也是没有停下自己的攻击,马上使出了一个全新的攻击技能来。不过与之前那个到处乱窜猛攻相比,这一次的攻击也就是有很大的不一样了,这一次山猫祖尔金则是直接选择了一个盯住一个人玩命的死打,而不是在多个目标中随意的攻击。
尽管攻击方式有着很大的不同,但是这一次的攻击所带来的威胁却依然不小,甚至可以说更加的容易让团队出现减员。原来当山猫祖尔金开始攻击的时候,它接下来也就会一直盯着这个目标连续的攻击,会在短短的12秒之内连续攻击12次之多。而伤害也从第一次的500点开始,每多一次就增加150点,这样最后了一次攻击的也就是到了2150点,总共的累积伤害达到了160000点,足够杀死一个人了。
这个时候其实最好的办法就是治疗玩命刷被攻击的那一个人,只要有连续的治疗,应该是可以保证在连续的利爪之怒的攻击下活下来。而在这个时候也是可以采取其他的办法,如果被攻击的人本身就有一些减伤技能,或者治疗丢一个类似痛苦压制的技能,也都是可以让伤害变成不致命的伤害,这都是保证不减员的。
再或者让mt在利爪之怒的时候嘲讽一下,让boss将剩余的利爪之怒转头攻击到自己身上,这样也就相当于两个人共同来分担这个伤害了。至于最后一个办法则是最难的办法。要想做到只能考虑使用bug了,让除了mt之外的所有团员全部站到一个boss攻击不到的地方,也就是可以做到这样的事情了。
事实上也确实是有这种bug方法,甚至还很奇葩的限制了种族,不过理论倒是和卡拉赞的馆长有异曲同工之妙。都是让一个队员跳到一个boss绝对攻击不到的地方,然后再把所有人都复活上去,这样在祭台之上也就只有mt自己了,这样几乎从雄鹰阶段开始一直到最后的龙鹰阶段。本身设计的boss难度也就全都不复存在了,其他的人就可以在台子之上轻轻松松的打木桩。
“这不就行了,只要你们三个全力去刷那个中招的
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