而暴雪之所以这样做,就是之前听取了玩家的意见,他们在天赋上因为有双天赋的系统,可以让玩家随时的切换,这样也就是让副本开荒和野外任务生存变得更加人性化。不像之前光是洗天赋几乎就逼的不少公会的mt跑去卖卡,或者不忍痛卖卡而是忍受用mt装备天赋龟速打怪,饱受不少防御或者治疗天赋的人吐槽。
但是就算有了双天赋,也确实让玩家在开荒副本和野外生存方便了一些,但终究还是不方便的地方。而这其中的不足也就是装备上的问题,就算天赋可以随便的从防御切换dps,治疗切换dps,但是如果没有装备实际效果也会大打折扣。为此暴雪也是在之前做出了一些改动,比如将之前纯治疗装备的治疗效果的1/3自动的附带上法伤,这样就算是治疗装备也就有一定的输出效果。
不过这样的设计也只有治疗能享受的到,而且也并不是非常的好,真正起到的效果也就只有一点点而已。而且真的对于防御天赋和治疗的人来说,他们在公会活动里也是限制的比较固定的,除非到了后期活动farm阶段的时候才有可能拿到不属于自己天赋的装备,而那也必定是人家拿剩下的装备,所以这样看下来对于真的致力于双天赋的人还是不方便。
于是这一次暴雪也就是异想天开的在太阳之井高地这个新副本做出一个新的系统,而这个系统也就是这一次这个装备更换系统。让各种各样不同种类的装备可以通过一个特定的条件更换成其他种类的装备,这样也就是解决了很多玩家可以将原本自己的装备直接更换成其他天赋的装备,这样也就是让玩家在其他天赋可以更加顺利一些。
不过这个系统其实也并不是很好,因为虽然可以更换装备,但是更换的条件需要用太阳之尘。如果不是公会出,个人出的还是会比较花费一些的,尤其是到了后来掉率不断的下调。这样的花费也就是变得很贵了并不平民。而且还有一个最大的缺陷,这样的更换是不可逆的,换过之后也就是固定不能再换回来了,这样和它的初衷也就是完全不符合了。
而且同样麻烦的也是出现在分配装备上来,如果不是非常熟悉的话是很有可能忘记这个装备还能变身其他的装备。比如这一次张明在之前也就是忘记了还有更换系统一说,结果很多可以换成防御装备的装备被他按照表面上的属性给分配出去,这也是一个很麻烦的地方。起码光是因为这个,巅峰几个t的防御装备也就是比正常情况要稍微弱一些,也许这也是导致他们进度比较慢的原因。
而在张明的心里,
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