边点头,一边心中暗自感慨。这游戏做的真有趣,魔法世界里还能喝到可乐,还有就是,这Npc未免做的也太人性化了,还会主动找人聊天的!
有那么一瞬间,他对这款游戏的期待值和评价又提高了一点。嗯,至少目前来看无论是优化还是AI都做得很不错。
唯一的缺点就是任务系统有些一头雾水,外加任务难度太高了一些。待会下线了一定要去论坛吐槽一下。
这是哪个受虐狂设计的任务,一上来怪都没看到人都动不了,这是人可以玩的吗?
“我曾经也像你们那样,只是个什么都不懂的菜鸟。”李义喝了一口面前的可乐,故作沧桑状,虽然以他的年龄,看上去明显有故作成熟的嫌疑,不过玩家并不知道这些就是了。
“这都不是什么大事,多经历几次,就好了。”没心情听着这位boSS的人生哲理,十分上道的点了点头,喝了一大口刚端上来的冰镇可乐,顿时眼前一亮。
卧槽!一毛一样啊!这游戏连味觉也能模拟,这么逆天的吗?
“好了,一会等另一个起来,再跟我来吧,我想你们需要一些新的训练才行。”说完这些,他头也不会的就走了,心里却在想着,要怎样才能让这些萌新玩家能快速提升起来,当然他也可以让玩家自行去练级,只要砍怪砍得多了,也是能够
“升级”的。这个时候的李义还不清楚,玩家本身并没有等级,所有的升级前提,都只是身体潜能,或者相应的属性潜能达到了一个上限之后,主动出现的技能或属性上的被动提升,也就是说,如果你让一个牧师去拿着棍子敲怪,是无法让他提升主要属性或者技能的,最好的办法,就是前往战场,通过冥想为他人治疗。
和物理职业不同的是,一开始选择法术职业者,是有一个最初始的技能的。
比如说牧师,一开始就具有一项效果非常微弱的技能。回春:略微的恢复目标的轻微伤势和精神力,以目标人物的体质作为基准,体质越高的目标人物,因此恢复伤势的几率和程度越大,持续时间:十五秒!
也就说,一开始牧师玩家只能通过为他人不断的释放回春技能,才能在达到一定次数之后
“升级”,并有一定几率获得天赋点,或者牧师的主属性精神力的升级。
这或许是因为注入牧师这类职业,一开始无论是防御能力还是攻击能力,比起其他的职业来说都要弱不少,为了保护本就比较稀少的奶妈玩家,才会有这样的设定吧。
没心
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