为有了仿生人的存在。
这种不变的规定才被打破了。
说实话,李义一开始也是很头痛的。
他感觉完全摸不着头脑。
因为他无法从对方那些完全没有规律可言的招式中找出对方擅长的流派。
找不到就无法确定缺点,反击也就无从谈起。
好在,他总算是发现了。
并不在招式上。
“呵,既然你们的招式已经用的差不多了,那是不是该到我了?”
李义一连后退了好几步,远远的拉开战场范围,微笑地回了一句。
这句话看似没有意义,可实际上在知道了这两个伪装成机器守卫的仿生人并非只是按照既定程度运行的之后,李义就有了用言语进行骚扰的想法。
如果嘴遁能够奏效的话,他至少能获得一点喘息的时机不是?
结果,还真让他赌对了!
或许是太久没有人类跟自己对话了。
听到李义发问后,两名一代仿生人原本紧凑的进攻节奏竟是出人意料的放缓了下来。
虽然并没有回话,持续的时间也只有短短的不到五秒钟,但却让李义眼前一亮。
有效果!
这至少能说明一个问题。
那就是一代的仿生人并没有超出机器的范畴,尽管除了外表外,他们跟真正的人类几乎没有区别。
人类会有的情绪他们会有,人类会因为一些言语的挑逗出现愤怒,他们也会。
以及人类会因为一些看起来很不起眼的事,而爆发出强大的战斗力,比如不要杀某个人的狗,以及不要动某人的家人等等......
这是其一。
还有一点则是。
他似乎发现了对方的战斗力如此强悍的另外一个原因。
只要能打破其中的一些关键的话,说不定有机会能将对方这种宛如潮水一般,几乎永远不会停歇的攻势给抑制住!
于是,李义一边尽可能的小心躲避着致命伤害,一边开启了嘴遁模式。
嗯,也可以称之为垃圾话模式。
据说当年曾经有个游戏高手,正是凭借着一手出神入化的垃圾话天赋(其实是打字飞快),让人越打越心急,最后情绪失控,等到战局结束,差一点就要真人pK了(我编的)。
可见嘴遁模式,在人与人(包括仿生人)的战斗中,也是一种很有效的战斗方式。
“唉,你
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