就是一个死字的死循环套路之中。
这在单对单的战斗之中,几乎是无敌的存在!
这种堪比超级玩家的攻击力,并不是高级玩家能够抵挡的。
按理来说,李义也不能。
那一轮接着一轮多攻势,如果他是正规的玩家,被传送进入副本的话,恐怕早就无法抵挡败亡了。
游戏玩家固然很强,很多时候所拥有抵御力量超出了普通人很多。
但他们同样也有限制。
除了对于诸多高级,超级玩家可有可无的负面效应之外,更多的人,则是来自系统游戏本身对方限制。
也是系统对于副本世界原住民的一种优待。
理论上来说,玩家拥有的特性和一大堆的道具等等能力,会对低武世界乃至高武世界都有可能构成威胁。
可为什么迄今为止也没听说过玩家直接攻陷哪个副本世界,将气完全毁灭掉的先例?
原因就在于玩家的能力几乎都来自于系统的馈赠,这种设定,天生就意味着玩家就算是再如何强大也无法逃脱系统游戏的束缚。
也就无法破坏系统游戏制定的游戏规则。
简单来说就是。
你获得的一切都是从我这获得的,那么就意味着你必须要遵守我定好的规矩。
一旦你破坏规则,那将默认为你放弃自己获得的一切能力包括已经成长多特性。
在这种情况下,玩家即便是再怎么不情愿,也会乖乖的遵守系统游戏制定的框架下行事。
至少无法做到凭借自己的力量来直接毁掉副本世界。
因为这个违背了整个宇宙底层架构的逻辑。
是系统游戏所不能容忍的。
所以这就是为什么,即便是再低武世界,那些明明实力比普通人强大很多的玩家也得老老实实的遵守系统给他们安排好了的角色进行扮演,而不是直接打破规则的真正原因。
至于像刘润成这样中途利用某些道具强行进入副本的玩家。
除了不受系统游戏保护之外,还会因为触犯了规则而遭到压制。
虽然实力上来说,刘润成比起此刻的李义要高出了一大截。
但在系统规则的压制下,却迟迟未能拿下他。
而且更重要的事一点就是,李义此刻前来是身负人物而来的。
这就意味着他在这个副本世界中,在原住民心中是有一定份量的存在。
那么系统基于
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