的。
这种设定好的规则是只有高于宇宙的存在,也就是宇宙的创造者才能做到的事情。
没人知道这些宇宙之上的规则究竟有多少条。
而目前人类能够发现的也并不多。
这种凌驾于宇宙之上的规则,还有另外一个专有的名词。
叫做自然常数,也叫宇宙常数,比如我们熟知的光的速度,就是这种常数。
之所以叫常数,就是因为这种常数不会因为宇宙本身的变化而发生变化。
它是永远不变的。
而自然神体系,聪根源上来说,其实也是一种常数的具体表现。
但那就不是人类所能理解的领域了。
至少目前来说,人类还理解不能。
至于以后能不能,那就得看人类进化到哪一步了。
只有进化到更高的等级,才能够接近以往压根涉及不到的维度和知识范围。
而游戏系统,其实就是为了能够让人类更加接近这种宇宙常数而产生的一种现象。
你可以把他看作是另一种凌驾于宇宙之上的“常量”,但这种常量,是为了对抗原本的常量应运而生的。
这就好像是游戏发展到一定阶段出现的版本更新一个道理。
只有做到平衡,才能让宇宙这个游戏生存更长的时间。
单独的一个体系并不会让宇宙游戏长久的运行下去,只有达到某种平衡。
无论这种平衡是因为冲突战争还是所谓的和平也好。
或许,这才是那个存在想做的吧!
毕竟没有哪个想看到随着时间的推移,自己的“作品”也随之消亡。
当然这个时候的李义肯定想不到这么宏大而遥远的目标。
他原本的计划只不过是为了能够通关而已。
因为按照柯蒂斯的说法,只有成功通关,他才能拿到编外玩家的福利。
才能不受约束的前提下,也能获得玩家的全部待遇。
至于在这期间柯蒂斯能得到些什么,他并不在乎,也不会在意。
也就是一些规则之力罢了。
这些规则之力本来就是会在他参与的每一个副本游戏中,或多或少的让系统生物产生进化能量。
这本来就是事先知道的。
再次随手一伸,一只怪物再次出现在了他手上,仿若拎着一只巨型的家禽。
随手一捏,这回却发现并没有能够直接捏碎
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