就逐渐地已经被“光网共享”这种新模式所取代了。
整个火星城九十九座城市中,唯一硕果仅存的企业,就只有一家。
那就是沐天集团。
不过即便是沐天集团,实际上也并没有一个像样的总部,因为工作模式的转变,沐天集团所有的业务都是通过光网和旗下的十万名员工进行沟通的。
即便是生产物资,也是通过类似委托的方式发布出去,然后以任务的完成量来计算报酬了结任务。
不要小看这种听上去很像是小作坊的工作模式。
事实上一旦适应了这种模式的转变,生产效率比起曾经将一大堆人聚集在一起要快了许多。
因为几乎所有的委托任务都是有时效性的,完成得越早,得到高报酬的机会就越大。
这就导致以往内部的内卷直接被隐藏到了表面之下,也没有了公司层面的钩心斗角,大家想的都是如何高效快速地完成委托的同时拿到更多的报酬。
这就从另一个层面上规避了某些不必要的内耗和斗争。
这种规避无疑会使得人的工作效率大大提升。
再加上2069年已经是人类智力提升的第三个阶段了。
几乎人人都能做到过目不忘,心算达到A100的水准(一种算力处理器,几十年前作为服务器使用的)。
人类也从此迎来了第五次工业革命的新浪潮。
以上为玩家所在时代的背景说明。
说回mgll这款游戏。
前面说过了,这款号称跨时代(所有的耗费巨资的大作总会被冠以一个跨时代的名号,好像不跨一跨不足以显示有多牛的样子)的虚拟现实大作主打的就是一个沉浸式。
据说能让玩家忘记自己原本的身份,沉浸式的深入到自己的角色扮演中去。
官方还声称,这绝不是危言耸听,而是参加了内测版本的人员的真实言论。
据说在前期参加内测的一百名玩家之中,有五人无法走出游戏最终患上了赛博抑郁症(我编的)这种特殊的疾病。
就这个概率对于游戏来说,已经是很高的了。
当然,这对于月亮这种职业玩家来说,显然不足以动摇他的职业素养。
尽管他一开始没能接到传说中的隐藏任务,但他也没有丝毫的泄气。
而是每天都勤加练习自己的专业技能,并且战斗技能的使用次数,他也是每天必定要用完的。
这里必
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