小没受过挫折的,大多数人在第一时间就反应过来开始自救。
不过还是有冒冒失失的人,好奇的放下了自己的安全屋,导致现在困在原地。
随后,苏摩又查看了交易功能。
交易平台提供给玩家以物换物。
交易规则公平自由,物品也可以指定玩家送人。
在交易功能中还衍生出了拍卖功能。
不收取中介费。
“打开制造页面”
苏摩看向另外一个功能。
唰!
足足一整页。
【木板:木材0/1】
【木箱:木材0/4】
【木炭:木材0/1、火源】
【普通铁铲:木材0/2、铁块0/2】
....
足足数十件基础用品,每一件物品设备,都需要不同的材料来合成。
显然,搜集和制作材料在生存游戏中尤为重要。
将目光投向最后一项功能-物品。
随着手中的安全屋存入物品栏,又随着意念重新拿回到手上时,游戏的基本功能苏摩已经大致熟悉。
“得赶紧选择安全屋的放置地点了”
看着太阳已经到了头正上方,苏摩心中一凛,赶紧向四周看去。
一望无际的大平原上,到处都是半人高的不知名树木,略微有些杂草铺在地上,显得不是那么荒芜。
在目光能及的地方,看不到一丝河流湖泊的痕迹。
“只能选择一个高地放置了”
沿着出生地一直走,不时的趴在地上打量地势起伏。
最终,苏摩选中了一片小沙丘。
拿出安全屋龟甲后,选项再度出现。
地上还是地下。
第一个选择是地上木屋,这个选项应该是比较中矩中规的选项,既可以安稳的渡过前期的新手灾难,又可以不为后续的发展操多少心。
只要后续能够不断在安全屋旁边的土地上扩建,说不准到后面会形成一个城市也说不定。
第二个选择则是地下,选择这项则会有天然的安全性优势,比如发生兽潮,寒冷之类的灾难时,天生就能有一定的防护性,很可能地上极难渡过去的灾难,在地下会轻轻松松躲过。
但第一个灾难酸雨到来之前,如果地下不能做出足够的排水设施,恐怕会成为一场灾难。
苏摩想了好一会儿。
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