为什么关乎到几十亿人死活的考验,会被命名为生存游戏?
为什么关乎到数十个文明的生死存亡,会被定义为生存游戏?
在此之前,没有任何一个人能想清楚“游戏”代表着什么。
就连苏摩,也从未想过为什么不命名为考验,而是用更加随性的游戏代称。
然而现在,这个问题得到了完美的答案。
这确实不是什么考验。
它不仅没有任何公平性可言,参赛的双方仿佛身处两个截然不同的世界,遵循着大相径庭的规则,只要一方足够敏锐,寻得规则的漏洞,便能毫无顾忌地施展各类特殊手段,在这场较量中抢占先机。
不仅如此,对于参赛者在整个过程中的行为,它也没有明确的对错界定。
这就导致了在开局还不到一个月的时间里,异族凭借对规则漏洞的利用,成功召唤出普通人类难以抗衡的天狗伪神,而人类这边,苏摩也同样可以用异族完全无法理解来源的导弹予以回击。
更为离谱的是,这场角逐对参赛者的行为几乎没有任何限制。
不管是努力也好,摆烂也罢,只要不离开游戏区域内,便几乎不会受到任何规则的束缚,相反还会意外地获得诸多增益。
这不是游戏,是什么?
设置这场游戏的‘威’,只想在过程中达到他的目的。
至于具体公不公平,参赛者会不会走到最后,他一点也不在乎。
大不了换下一批人继续参赛,大不了逃到下一个宙宇继续轮回。
只要概率不为0,只要参赛的文明足够多。
执行个几十轮、几百轮、数千上万轮,总能筛选出他需要的目标。
就像现在,命运又和所有人都开了个大玩笑。
时间倒退回至咒虎成神时,无数普通异族簇拥在一起,疯狂庆祝着。
或许那时,他们真觉得这场游戏异族方肯定是赢定了。
哪怕人类苏摩的手段足够诡异。
而人类这边则一片灰暗,似乎除了苏摩这个底牌之外,再无其他应对之法,绝望到极致。
尤其是后续晶龙也跟着成神,异族方的必胜信念几乎到达了顶峰。
可现在呢,谁又想到了苏摩还没有现身,局势便已经完全逆转!
异族的神灵还没有将屠刀挥向人类,便先一步被人类的新神降下神罚。
转瞬间。
上百个大型部落,数
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