另外一种形态是蓝色形态,蓝色形态的引流质连主要是以刺客为主它的伤害会非常的爆炸,但是手上没什么控制技能。
但影流之镰并不能随意选择自己的变化形态,他具体要变成什么样子,是根据他前期打谁打的比较多,如果打战士类型的英雄打的比较多,那他的红色能量值就会更高。
如果他更多的打的是一个脆皮输出位置,那他这一把肯定是蓝色能量值涨得更快一些,这种双打野位置肯定是要注重游走,所以影流之镰一定会变成红色。
这就注定了,他只会去上路抓,因为下路的两个人全都是脆皮法师,如果他把更多的伤害打到了这两个人身上,只会让他不停的增长蓝色的能量值,那它就会变成一个刺客。
虽然他可以选择不变身,一直等着红色能量值满了再变,可是影流之镰如果不变身的情况之下是非常弱势的,在线上抓人也没什么优势,所以他要尽可能的把能量攒满。
这就非常清楚对面的刷野分配了,苏叶直接就可以认定,这个影流之镰一定是刷他们的上半野区,剩下的一个打野是德邦总管,德邦总管一定会刷下半野区。
既然已经提前预知了对面的打野路线,那对于苏叶来说就比较简单了,德邦总管抓人确实挺利害的,但是这两人都是长手英雄,只要风筝他就可以了。
所以苏叶前期在线上压制的四五级蛋,当自己到了二级的时候,苏叶直接就去河道里面插了一个眼睛,按照正常的比赛节奏,这个眼睛擦的确实早了一点。
可苏叶自己心里面清楚,这眼睛差的一点也不早,因为对面是双打野位置刷也会非常的快,很快就会来下路抓他们,现在尽可能的,早一点擦眼睛也能获得他们的视野,不能给到对面任何机会。
为了保证自己家后期能够有一定的对抗能力,老板还是让厂长选择了一个永猎双子,这英雄和射手有着很大的相似之处,在后期完全可以当成一个射手来用。
本来苏叶他们下路选择的就是双法师,放弃了射手的位置,那到了后期肯定会变得非常的难打,让厂长选择这个英雄也是给他们一个保障。
即便两边的阵容看起来都是前期阵容比赛,会尽可能的在前期就确定下来结果,但谁也不敢保证游戏到底会不会打到后期,毕竟没有射手的情况之下,推塔可是非常慢的。
苏叶就这样一直把女警压在他的防御塔下,苏叶就在这附近晃悠,根本就不进去。
每一个小兵到达残血的时候,苏叶就会利用自己的普
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