早龙傲天里,主角的很多操作妥妥的双标、自私和无耻,但就因为主视角放在他身上,就能被很多人当成是“正确”。
荣光规则情况类似,当“是否正确”的评价尺码被自身掌握,那能不能最大程度拔高自身实力,将取决于自身。
这便是“自由心证”。
虽然这种行为很无耻,但换个角度说,路易彻底掌握了在这领域的话语权。
这便是规则细化的好处。
至于到底要不要做无耻的事……先辈已经告诉过他,有剑不用和没有剑是两回事了。
正义规则对比荣光,就要弱化一点,显然是二次规则。
它对邪恶的判定,尚且还处于世界认知之下,无法如同荣光规则一般,自由心证判断对方是否邪恶。
但考虑到当前他的主要敌人,几乎都是邪恶生灵,这规则简直就是及时雨。
虽然他不知道为什么荣光与正义之神能够越过他,直接将神魂隐藏在他灵魂海洋深处,但这一波他实在是太大方了。
那就不得不原谅了。
当然,维婕丝的红包同样也是三次细化后的好东西。
只要是被确定为“物质”的存在,无条件有10%的概率被他破坏,甚至连神器都不能免俗。
可以说是下功夫了。
不过最让路易好奇的还是审判规则。
审判规则才是在荣光与正义之神、死亡与魔法女神之外,由他晋升传奇后,自行获得的规则。
通常来说,自行获得的规则只能是最概念化的规则。
想要细化就需要职业者自行努力。
但或许是路易在传奇以前实在是积累了太多的底蕴,以至于他在突破之后直接将自行获得的规则拔高到了三次细分后的规则。
同属于“自由心证”类规则,那个“违反你制定的条例”,就生怕是他不知道该怎么用一般,几乎明着将“遇上什么对手就制定与其相反的条例”写在纸面上了。
直接等比例削掉对方8%更是逆天。
要知道现在审判规则才刚刚起步,没能深入理解啊。
随着规则掌握程度越来越高,直接削除的比例也会越来越高。
丢在游戏里,这就是“斩杀”技能。
一旦对手血条降低到这个比例,就能无视对方防护手段,直接斩杀。
只可惜……
“自己想要推动这些规则,需要动用世界之力。”
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