最后,还有一个问题,也是最最关键的问题:解开了背景故事之谜,对探索进度有影响吗?
对于最后一个问题,安格尔也在关注,而他提出的建议是:“要不,你回主厅再‘预备处决’一下面具人,看看探索进度有变化吗?”
不过,拉普拉斯并没有采取安格尔的建议,只是闭上眼,一秒后,拉普拉斯睁开眼摇头道:“没有变化,探索进度还是65%。”
安格尔有些惊疑道:“你是……”怎么确认探索进度的?
拉普拉斯:“别忘了我在他身上丢了个鳞片,我只要心念一动,决定要激活鳞片。处决信息就自动浮现了出来,依旧还是65%。”
这也是拉普拉斯笃定说出探索进度没变的原因。
安格尔:“如果是解谜类型的副本……我是说试炼空间,解开谜题应该会增加探索度才对。但现在,解开背景谜题也没有任何探索度变化,要么是解谜出错,要么就是,这不是解密类的试炼空间。还需要做其他事情,才能增进探索度。”
“我个人倾向于后者,可能还需要做其他事情,才能增进探索度。”
安格尔这么说的原因也很简单,因为如果是解谜类的副本,只有拉普拉斯将所有的谜题都解析错误,所有的真相都偏移,那才会出现探索度停滞不前的情况。
而事实显然不是这样。
拉普拉斯的分析是有逻辑的,而她寻找到的一系列证据,包括这本书里的插图,都在佐证她的推测。
就算真的推测有误,也不至于全错。
所以,这个探索进度,显然与解谜没有直接关系。
“那到底要怎么做,才能让探索进度增加呢?”安格尔低声嘀咕:“难道说,要透过面具人,说服他背后的造梦人,要他放下仇恨,才能增进探索度?”
拉普拉斯淡淡道:“按你所说的,这个特殊梦境还是个涉及道德性质的梦境?”
安格尔讪讪一笑:“我就随便说说。”
他在说这些话的时候,下意识的就想起全息平板里一些游戏的解谜,他说的内容也是这类游戏的解谜思路,主角都要在精神上有所“升华”,才能体现游戏的正确性。
不过,他说完以后,也觉得有些不对劲。特殊梦境虽然被他称为副本,但毕竟不是游戏。
真正的探索方式,估计也不会走到这种需要道德正确的模板上。
安格尔目前也想不出增加探索度的方式,所以看向了拉普拉斯:“你觉得呢
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