加雷暴突袭?
因为雷闪并不是空间技能,只是因为速度太快,几乎与雷电同步的速度,所以看上去宛若雷光闪过。
就速度上来说,比雷暴突袭要快上不少,只不过释放距离远不如雷暴突袭。
但如果雷暴突袭加上雷闪,岂不是相当于二段位移。
而且中途也可以使用雷霆之矛这种伤害技能。
然后是对雷闪技能优化。
不过或许是运气不好,连续两次优化都没有遇到稀有品质的优化效果。
所以陈幸两次都选择了技能冷却时间降低。
作为初级技能,本就冷却时间很少,如今再降低了两次冷却时间,雷闪技能的冷却时间已经非常少了。
几乎可以作为日常平A使用
雷闪+3
【额外效果】
1.每次雷闪后都会在原地遗留下一道分身,分身具备实体,会短暂存留30秒钟,分身会按照本体日常行动习惯模仿本体动作,分身只具备本体10%肉体强度,无法释放技能。(法则)
2.技能冷却时间减少+2。
雷闪的法则级效果还是很有用的,在和燃烧魔翼邪龙战斗的时候,根据四相事后复述,它当时施展雷闪后,在原地留下了一道分身。
那燃烧魔翼邪龙直接将它分身当成了本体,狠狠的撞了下去
结果就是撞在了大地上,大部分威力全部由大地承受,只有小部分余波被它转而承受。
借助雷闪的机会,它瞬移到对方后颈处,施展雷霆之矛从后颈的弱点处决了对方。
饶是如此它也受了不轻的伤势,如果正面承受那一击,四相也不好说它是否能站到最后。
所以这个法则在瞬息万变的战斗中还是很有效果的。
毕竟这是法则级别的分身,不是幻术制造的幻影,想要一眼盯真,识别出真身,还是很有难度。
接下来是剩余两个技能。
雷霆之矛与灵魂震荡。
雷霆之矛的强化也是普通三选一,最后陈幸选择了提升技能威力。
+5的雷霆之矛提升技能威力方面已经达到了+4。
本就是中级技能的雷霆之矛,在获得+4强化后,在常规威力方面,已经不弱于大部分单体雷系高级技能的伤害。
最后优化灵魂震荡时终于出现了一个法则级效果!
陈幸心底松了口气,难有孩子天天哭,连续非酋了三次,也是
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