“我成就不死了?”无来由的笃定浮现在了他的内心。
历届炼金术师的终极目标此刻竟在他的身体里达成。
他有种感觉,只要他体内的善恶平衡不被打破,他的肉身灵魂无论受到怎样的伤害,都会恢复。
坏了!不能自杀回城了!
而且,他现在失去了圣剑。刚掌握的化光而行就这样被废了。
除非他再花费5万宝石,制造Excalibur的召唤卡。
不然,这把剑是无法再现世了。
因为它现在已经融入了他的身体。
作为【鼓舞】天赋的额外器官,将消极情绪转变的恶的魔力转变为善。再将善的魔力注入原【鼓舞】天赋的核心,以达到善与恶的循环。
不过,在这个世界,他现在估计无敌了。
童话王国的魔法,都是基于善与恶,积极情绪与消极情绪。
而他体内远超童话王国善与恶的循环平衡,是无法被童话世界浅薄的善与恶产生的魔法所伤害的。
远超现在的【红龙之血】点燃状态,对这个世界魔力制造的魔法50%的伤害减免。
不对,如果是现在的他,点燃【红龙之血】,龙人状态下的皮肤的防御,〖善恶双相之龙〗的数据也应该会变化才对。
果然,巴吉尔查看数据。
【红龙之血】原本的词条描述【免疫100点以下火焰、异种魔力伤害,火焰、异种魔力伤害减免50%】后增加了【次等异种魔力伤害减免100%】。
巴吉尔体内的高于童话王国质量的善恶魔力被归类为异种魔力。
而原有的童话王国的善恶魔力被定义为次等异种魔力。
它制造的魔法直接被巴吉尔所免疫。
〖善恶双相之龙〗的【恶之鳞甲】的【无视100点以下伤害】变为了【无视150点以下伤害】。
【善之王冠】的【给予自身和友军分别100和50的伤害加成】也转变为了【给予自身和友军分别150和100的伤害加成】。
天赋【鼓舞】更名为【善恶双生·永生之核】。
词条描述【吸收容纳消极情绪】后增添了【制造恶之异种魔力,反转为善,达成善恶循环,以得永生】。
天赋【真视之眼】的词条描述中也多了【辨别善恶】。
数据面板上,种族一栏,也变为了【巫师/童话魔法师】
幸运值也由【4~8】转变
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