“吼!”
耳边传来游荡者的怒吼声,让雷震来不及说话,仓皇无比的向前做出战术滚翻,完成的瞬间左手狠狠撑住冰面把身体往右边送去。
几乎是同时,游荡者一拳砸向他原本的位置。
“哐!”
坚硬的冰面被砸出个窟窿。
但这也最大程度给了雷震时间,再次把距离拉开。
“笨蛋徒弟!”
“你倒是跟他打,没发现游荡者下盘不行吗?急死我了,你是真笨啊,转过头跟他打!”
云逸又是跺脚又是挠头,忍不住进行指导。
可惜雷震压根不听,倒不是没看出游荡者的弱点,而是没有一击必杀的把握。
尽管清楚这是失去人格,并且没什么下盘攻击的人……确切的说不算人,所以才得格外小心。
往正常人脚上扎一刀,疼痛会带来剧烈的生理反应,导致暂时丧失战斗力,而这个暂时就是击杀的机会。
即便没能击杀,伤势也会令其战斗力大幅降低。
但雷震不确定游荡者会不会受到大的影响,因为昨天是一刀捅进致命的眼睛,所以才完成击杀。
至于其它部位并不确定。
大概率来说,这种失去人格的半人半兽,只会因为疼痛越发狂躁。
所以雷震不着急,他的战术习惯也不允许如此冒进,尤其在体力不够充沛的情况下。
他观察,在听。
听游荡者的脚步落地声跟频率。
他在计算,根据对方的身高以及步子频率,计算步幅。
边往前逃,边在脑中勾勒出战斗计划,以为最快的速度做出多次演练,包括可能遇到的各种意外情况。
这是战斗经验!
盲目的拼杀除了消耗体力,就是出现不确定的因素,很明显不符合他的作战理念。
要么不出手,出手就得一击必杀!
“完啦完啦,我失策了,不该脑子一热跑进来,这下该怎么出去啊?我才十七岁半,花样的年龄伟大的前程,怎么就被蠢徒弟拖累了……”
“闭嘴!”
雷震怒吼。
这个蠢师傅一直叨叨,严重影响到他的计算。
“你好意思冲我吼?要不是你这个蠢笨的徒弟拖累我,要不是为师放不下你,要不是……”
就在此时——
雷震猛地转身控住身体,随即狠狠跨出一步,整个人倾斜下来,借助
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