这么玩,不是为了杀而杀,是为了屠而杀,因为一个人几乎不可能冲出尼亚城。
与其被围追堵截死,不如留在城里游击反叛军。
所有的废墟、任何残破的墙壁、大大小小的弹坑,都是他的天然掩体。
这种环境打巷战是错误的,真正有效的战术就是游击战。
雷震追上前面的反叛军,在躁杂声与枪声中混在后面,拔出手枪指着前面人的脑袋。
“啪!”
枪声响起,前面的叛军直挺挺扑倒在地。
更前面的叛军听到身后的声音,立即转身,却看到PM微型冲锋枪指着他们。
“哒哒哒哒……”
扳机一扣到底,弹匣瞬间清空。
“噗噗噗……”
弹头打在人身上的声音此起彼伏,滚烫的鲜血狂飙而出,二十多名反叛军顿时躺倒一半。
雷震转身就跑,冲进西面的街道,钻进旁边的废墟之中,消失的无影无踪。
战场上的废墟多是倒塌的房子,四周留有很多空隙,几乎每个空隙的角落都是射击点。
在没有重武器的追击下,这种地方就是最好的拉锯点,可如果追兵有重武器的话,这种地方就很容易被困死。
“啾——”
空中传来炮弹的声音。
但雷震根本鸟都不鸟,因为这是80毫米无后坐力炮,不是火炮。
也正是因为如此,才敢在这片区域肆意妄为,因为能从炮弹发出的声音判断出落点。
判断出落点之后,推出反叛军的炮兵阵地在哪个方位,再根据爆炸半径判断出使用的炮弹,最后判断出大致的距离,以及无座力炮的型号。
“轰!”
爆炸声响起,破片四周飞溅。
这是斯塔夫无坐力炮,最大射程4500米,三脚架型有效射程1000米,可发射破甲弹以及榴弹。
尼亚城东西有好几公里,如果覆盖式无差别轰炸,以斯塔夫的最大射程、炮兵阵地前移至城内可以实现。
但所有的炮兵阵地都设在后方,而且有效射程只有1000米。
雷震在寻找鹦鹉的路上,遭遇的轰炸在有效射程范围之内,但掩护对方离开的时候,已经脱离了有效射程数百米。
简单来说,处于有效射程之内,无坐力炮可以用破甲弹实施精准轰炸,但脱离之后就难以做到精准。
这个时候就要采用榴弹炮覆盖打击,实现最大
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