沾不上边,在这种对比之下,稍微有一点审美的人,都能回答得出这个问题。
而现在,万能的谜底果然给出了答案。
“那么,第二个问题,羽毛君。你觉得,仅凭我目前拥有的能力或者认知,可否通过非暴力的手段打开这扇门?”
羽毛再次扭动了起来,并在虚空中打了第二个大叉。
这第二个问题,迟玉试探了一下万能谜底对他个人的了解程度。
虽说迟玉总觉得自己聪明绝顶,但在目前这种情况下,他也不敢太过自信,欧洲历史以及欧洲文学,甚至包括英语,都是他的认知短板,这是他几乎陌生的领域,不巧的就是,门口的这个齿轮还跟他玩起了文字推理,让他连推理的头绪都找不到。
万能谜底显然很了解他的境况,但,若只是了解他迟玉的情况,还不足以让它得出否定的答案,在作出否定之前,它得知道这个门究竟是怎么回事:或是知道开门的办法,或是确定这扇门是堵死了无法开启。
不然,它就对不起道具作用上的“答案绝对正确”六个字。
无法开启的门不是不可能存在,但,那样的门应该在宅邸里面,而不是在这里。系统不可能设置一道无法开启的门在入口处,直接堵死了玩家的路,这不太符合逻辑。
哪怕这个副本是单人副本,也不应当武断地认为这个副本是为迟玉一个人量身打造的。
在新手局的时候,迟玉已试探出在这个系统中副本的循环利用属性,也就是说,这个副本也许会在不久之后(或许就是现在),成为另一个人攻略的目标。
在这样的人当中,也许会有非常了解19世纪欧洲发展史的人才,精通英文,可以简单顺利地破解开门的法则,但绝大多数的玩家都应该是像迟玉这样的,对这个副本背景知之甚少的普通玩家。
除非系统故意制造高难度来淘汰玩家,否则,就应当有各种各样的办法可以进入这个宅邸。
最重要的是,若是这扇门真的没有办法开启,按照系统的尿性,就不会故意补充一句“门锁不可使用暴力手段破除”的话了。
所以,推理至此,迟玉已有九成的把握:万能谜底知道这扇门该如何开启!
已经用去了两个提问机会,最后一次机会,他必须要慎重一些了。
“羽毛君,最后一个问题。你可以通过指挥我手臂或者手指的方式,协助我打开这扇门,回答我是或不是!”
在旁人看来,这个问题其实有些冒险了,
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