到助攻之后,他很快就把25层杀人书叠满了。
而随着25层杀人书叠满之后,接下来对于简单而言,就意味着自己想去哪里就去哪里,甚至他的输出能力,已经比中路的rookie要更高了。
尤其是随着他在场上不断的做事情,导致这时候身上的金币也是越来越多。
没有任何的补刀经济,全部都是击杀造成的,在回去之后补充了装备,导致他的输出能力更有了明显的提升。
所以到此为止,他再去抓人时,一套技能打下来,把人精准的控在原地,随后就是配合着线上的人进行击杀,他一个人就能打2/3的伤害。
火男这个英雄只要第一个技能可以命中对方,然后给上眩晕,把人困在原地,直接丢一个烈焰之柱,就可以打出成吨的伤害。
而且这一切可以在非常短暂的时间之内全部打出来,因此就瞬间爆发能力来说是极为可怕的。
不过这个英雄很关键的一点就是必须要技能,能够精准的命中到对方的身上,如此才可以打出成吨的伤害。
若是控制量少了某一个环节,对于他来说接下来想要打出足额的伤害就会非常困难。
这也是为什么在职业赛场上,这个英雄很少能上场的原因,一方面是因为技能衔接的难度很高,另外一方面则是因为没有位移技能的他,非常依赖闪。
现在职业赛场上,如果一个英雄没有位移技能的话,非常容易遭受针对。
再加上一些基础数值之类的东西,被设计师砍了一次又一次,导致他连路人局的时候都很少能够出现,更不要说出现在职业赛场上了。
哪怕在路人局之中偶尔会有人选择他也是拿来打辅助的。
只是这玩意儿拿来打辅助的时候,也会被adc给嫌弃。
基本上大多数拿火男打辅助的英雄,都是选择利用烈焰之柱来对对方的人进行消耗。
但这个技能因为是个范围伤害,一旦一个放不好,就会直接把线上的兵线给吃掉或者是打残,对于adc来说,想要控线就变成了一个奢望,因此非常影响adc的补刀节奏,自然是非常嫌弃这个英雄。
不过作为职业辅助,简单当然不会犯这种低级错误。
在线上的时候,他拿技能来消耗对方之时,基本上都是避开了小兵,所以压根儿不会影响到阿水控线。
而且在第一波打出了优势之后,把对方的人员赶出经验区之外,自然就导致之后对拼时,不在小兵的附近
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