来时,维鲁斯也会加入到战局之中,以维鲁斯的攻击射程,一样可以欺负小短手的卡莎,结果就是在两个长手英雄的压制之下,让卡莎完全动弹不得。
这把游戏其实进行到现在这个程度,基本上已经能够看得出来局势的走向了。
看似两边这时候经济的差距并没有被拉开多少,可事实上是下路的领先已经足够大之后,接下来等到ig这支队伍动员起来之时,两边的执行力,完全不在一个层面上。
或许仅仅只是一波团战,就能一下子把相互间的差距拉开很大。
最主要的就是只要在线上的时候,给到下路双人组一定优势,基本上打团的时候,就处于无解之中。
每一次他们只要在下路占据优势的话,就会干脆利落的结束掉比赛。
在bo1的对局之中,对于心态,执行力,bp等等各方面要求都是非常高的。
尤其是一些小套路,有可能让弱队以弱胜强,直接在这个时候把一些所谓的强队拉下马来。
但依靠着强大的个人实力,就算是bp阶段的时候直接被人给社设计了,可是对于IG来说,也根本就不怕对方的这些小手段。
更何况因为简单自带三个扳位的缘故,导致对方开局三个位置全部都给到了他,因此在进行bp设计之时,是非常受限制的。
像是各个强势英雄,就只能是无奈的放了出来,任由埃IG这边进行选择。
如此在英雄选择阶段的时候,就受到了限制,很多套路就不能用了。
这也是其他队伍在面对ig的时候非常头疼的地方,必须要拿出三个扳位来限制简单。
如此前三轮的选择上,他们已经先失一城,就没有了和对面竞争的资格。
像是剑魔这个英雄,对很多队伍来说都是必须要抢或者是搬掉的,可对于ig来说,拿不拿完全是看自己想不想要。
终究不能一直把线给控制住,所以简单也就是把对面两人赶出去,一小段时间后,因为兵线往蓝色方推进的缘故,导致他们再也不能够压制对面了。
不过兵线控制不住,并不代表他们什么都不能做,只看到两人往前一顶,就开始逼迫对方下路双组往后撤退了。
因为这时他们如果敢继续留在原地吃兵线,就意味着接下来对方两人的输出,会如影随形跟上。
一直到对方退到了防御塔底下,而兵线也跟着推进过去,简单两人丢了几个技能,压低一下对方血线,刷伤害后,选择回城
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