对圣枪哥和小果这两人之时,根本就不能够突破他们的防线。
以至于前期看似是打的你来我往的,但实际上也就只是如此而已,根本就没有什么下文了。
毕竟都到了这个层次了,实际上他们各自的实力方面其实相差不大,但更多的是经验,意识等等方方面面的东西,所形成的综合实力有着极大的差距。
拉克斯这个英雄虽然现在属性被压低了不少,但毕竟因为自己技能机制的缘故,所以在对线的时候还是相当占便宜的。
单体工资确实并不是太高,导致面对对方支持没有装备支撑之下,显然爆发力不是那么强,但因为自己一整套技能机制可以不断的对对方实施压制,只要自己第一个技能能够命中,那么后续一连串下来就让对方无从躲避。
光之束缚定在原地,随后透点奇光直接跟上,终极闪光直接收尾。
这样一整大伤害打下来,再配合着自己被动直接在对方身上叠加起来,然后将之点报能让自己的伤害再增加十几个百分比,因此看似单个技能伤害并不是太高,可实际上光辉女郎的伤害一年穿下来也不是一般人能够扛得住的。
最重要的就是他的这一系列技能其实操作起来相对的简单,只是需要度过前期对线期艰难时刻,若是前期都度不过去的话,那后期的一套爆发显然也就等不了
而在中路,拉克丝和辛德拉之间的对决一直都在进行之中。
只不过现在对面已经开始规则起来之后,对于简单而言,就算自己前期拉克丝比较弱势,可实际上面对中路霸主级别的辛德拉是一样是打的,有来有回,根本不落下风。
Kuro这时候确实打定主意根本就不跟简单硬拼。
反正自己只需要按部就班进行发育,身上有了装备作为支撑之后,后续就算是打团之时,自己只需要把自己的伤害打出来就可以了。
要是对方c位残血来用自己的大招直接收尾,轻松就能直接将对方给斩杀掉,根本不会给对方任何的操作机会。
如此就算是把自己的任务完成了。
作为法师英雄,他最主要的就是要进行收割,直接针对对方c位出手就行,所以他并不需要一定要在对线期间的时候打得过简单。
正因为心里面有了清晰的认知,所以这时候他显得相当的随意。
也正是因为放开了手脚之后,反而是让他打的有模有样的。
就算是面对简单之时,因为这时候简单没有想过要全力以赴,打的
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