风格。是他在线上的时候直接打出压制力来能够占据非常巨大的优势。
直接把对面打野逼着不得不来下路这么一来的话,自己其他路的队友就能够没有任何压力的对对方实施压制了。
有的时候就是这样,一个人崩盘,就会形成连锁反应,带动着其他人也一起被动的崩掉。
看似每条线,每个人都是各自进行着发育。
实际上,这是一个团队游戏,每个人都有自己得事情,牵一发而动全身。
一个人崩盘了之后会带来连锁反应,直接是的,其他人也跟着一起受到连累。
毕竟像是中路或者是下路出事的时候情况尤为严重。
因为中路实力就意味着团队完全没有了节奏点。
至于下路崩盘的话,那就意味着下路两个人直接成为别人的取款机。
相反的是这时候上路反而要稍微好一些,因为上路只有一个人而已,而且大多数时候都是抗压的情况。
因此即使是崩盘了也仅仅只是自己一个人而已,对自己其他的队友不会形成太大的影响,也是因为这样的原因。
所以这时候上路是相当特殊的,大多数时候都是两个人各自在那里对线而已。
在中路简单已经占据了绝对的优势了,因为卡萨丁在自己的面前根本就没有任何的反抗之力。
即使偶尔他使用自己的技能进行消耗,但是他打在简单身上的伤害完全是不痛不痒的。
反观简单这个时候升到三级之时所打出来的压制力才是相当可怕的。
Caps现在只能是老老实实躲在防御塔底下,根本就不敢出现在简单的面前了。
因为他如果敢出现的话,就意味着只能是被动的承受简单的伤害。
因此这时候当然是承受不起的,毕竟三个职能存在的泽拉斯能打出来的伤害是非常夸张的。
而只剩下1/3血量的卡萨丁如果吃到全部伤害的话,基本上就只能是回城复活了。
如果在当前这个时间节点直接被打回家,那到时候情况完全是难以承受的。
而且这个时候都已经是先回家一次的结果了,如果再被简单给击杀的话,那意味着后续在简单的面前根本就没有办法对线了。
前面因为简单,一直利用自己的技能进行消耗,所以卡萨丁无可奈何之下,只能是先行回家补充状态,然后利用传送再度回到线上来。
本以为自己把状态补充回来和简单对拼之时好
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