辟捷径,就是想按照自己的方式,从无到有构建全部的剧情,哪怕失败,哪怕崩了,那我也认了。)
神奇的是,故事的结局,是我开书前就有的想法。
关于十二序列,以及序列十三创造人族、与太初生物签订誓约,从而人族可以契约宠兽,这些,都是在不为人知的一个夜晚,一拍脑袋萌生的想法。
这对我来说,算是“有始有终”。
超凡世界也因为这样的背景故事,显得更加“有血有肉”。
我幻想中的世界,我幻想中的故事,磕磕绊绊,七七八八,真的被我写出来了。
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不知道大家有没有察觉,我还是比较注重逻辑和细节的人。
这本书里,挖了无数的坑,的确有一些我顾不上,或者自己都忘了。
不过主要的坑,我基本都埋了。
如果让我自己,通过「完成度」给作品打分,满分10,及格6,我会给自己打7—8分。
(没埋的坑,随便举例,比如,由命运之龙见证,龙野和白无伤签订第二本命。当时命运之龙也给予龙野馈赠,名为「白骨之剑」,但这玩意后面再也没出现过。)
(还有哪些?我自己都记不太清了,要是有读者有印象,不妨回复在这段话后面,让我瞅一眼。)
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【自我意识到的不足·大合集】
★人物的刻画。
整本书其实没有拿得出手的人物,大多还是有点脸谱化。
(这应该是长期性质的一个难题,想要刻画出彩的人物,需要很多东西的相辅相成,针对这一点,未来要走的路很长很长。)
★竞争对手的缺失。
中后期开始,基本就是主角和宠兽,要不就是联合其他的大佬,根本没有同年龄段的人类,可以当做白无伤的竞争对手
(虽然可以用序列之子之类去解释,但就算逻辑上讲通,阅读体验上确实会差点意思。)
(但其实,这个问题的出现我提前有预期,因为是我自己做了选择题,选择了前面“更爽一点”,所以后面会出现爽感的缺失或者偏移。)
★过渡剧情的不自然。
对于我来说,最难写的其实不是打斗,而是过渡。
尤其是零碎的剧情,好不容易整理好写完,读者还不买账。
(读者会觉得水、没意思,但我会觉得少掉这种过渡,剧情无法连贯)
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