统任务难度大概率需要超过这个范围。这也怪我,之前没有稍微多兑换一点生命时长以便让系统按照原有的规则进行任务的触发。
并且,系统又不能让任务难度有本质性的跳跃,至少不能直接干到半年以上去。所以,这次的规则设定,就跟附加任务挂上了钩。我猜,附加任务的任务时长大概是减少了三分之一,这等于是变相提升了附加任务的难度。
四个月,一百二十天封顶,这应该是个比较合适的数值。我不负责任的猜测一下,下一次我再触发系统任务的时候,任务时长大概率会被设置在一百一十天附近,长短也就是十天左右的差距吧。”
“宿主请不要无端猜测系统规则。”
系统十分机械的回答了这个不算问题的问题,但它的表现,毫无疑问再度证实了程煜的猜测。
“猜都不让猜了,无趣啊无趣。不过算了。任务难度这件事基本算是过了,咱们继续聊聊中级任务阶段的规则变化吧。”
系统稍稍沉默了一下,这才继续说道:“中级任务阶段,任务奖励将延续之前的改变,任务时长将会被切分为三段,当宿主只用不到三分之一的时间完成任务时,将会最终获得三倍的任务奖励,任务时长剩余依旧是剩余的时间,但积分奖励将会是三倍。”
程煜点点头,这也在意料之中,只是他之前无法确定到底是三倍还是在初级的基础上再度翻番。
“当宿主使用了超过三分之一的任务时长,且不到三分之二任务时长完成了任务之后,将会获得等同于剩余任务时长的奖励。”
听到这里,程煜微微一愣,他很快意识到,中级任务阶段的奖励规则,发生了一些他并不喜闻乐见的改变。
他原本以为三分之一到三分之二的时间内完成,会获得两倍奖励,可系统现在却说的是等同于剩余任务时长的奖励。
这几乎已经表明,如果他使用超过三分之二的任务时长去完成任务,将会无法获得任何任务奖励。
而系统接下去的话,也证实了这一点。
“当宿主使用了超过三分之二的任务时长,且最终在任务时长内完成了系统任务,将只能获得剩余的任务时长,而无法获得任何任务奖励。”
程煜心里微微一凉,但是他稍稍思考了一下,并没有提出任何的质疑。
系统对此也是微微有些诧异,按照程煜一贯的行为方式,他不应该如此平静的接受,而一定会跟系统掰哧一番的。
“嗯?宿主没有疑议么?
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