着,毫不犹豫的一枪丢出,随后又一枪戳了过去。
对面的李元芳有些舍不得,这个打了一大半的蓝bUff。
因此对面的李元芳,虽然试图拉开距离,可始终在蓝bUff坑旁,不让蓝bUff脱战。
林宇的马超捡枪,再度朝着对面的李元芳戳了过去。
对的李元芳直接二技能位移,重新回到蓝bUff的坑内,继续平A着蓝bUff。
眼看就要给蓝bUff身上叠满印记,触发爆炸。
在这个过程中,对面的李元芳,始终没有平a林宇的马超一下。
这倒是让林宇有些意外。
对面的李元芳身上有红bUff,平A是有减速效果的。
林宇本想着,等对面李元芳A他,他就开疾跑清除减速效果,结果对面迟迟不打他。
由于是入侵的对面野区,在前期有野区保护机制的情况下。
即便林宇的马超,有明世隐牵着,想击杀对面的李元芳也有难度。
小地图上,对面的上官婉儿和盾山,在林宇马超漏视野的第一时间,就想往这儿赶。
只不过对面的盾山,似乎被小富婆的王昭君,给牵制住了。
对面李元芳A出第4下,引爆蓝bUff身上的印记。
这个爆炸,直接炸了一千多点伤害,对面的李元芳收掉了蓝bUff。
林宇的马超再度一枪戳出,将对面李元芳的血量,打掉了半血以下。
不过对面的上官婉儿,视野已经出现在了林宇的手机屏幕上。
毕竟是游戏的前期,林宇马超的冷却缩减,稍稍有些不够用。
林宇盘算着,在这种情况下,哪怕自己开出疾跑,想收掉对面李元芳的人头,也得戳中两枪。
哪怕算上马超强化普攻命中目标后,降低的一秒钟技能冷却。
想戳出两枪,也至少还需要6秒钟。
而对面的李元芳,一技能应该马上就好了,身上还带着红bUff,说不定还有惩戒。
如果林宇的马超不跑,或者不进行拉扯的话,对面的李元芳再加上上官婉儿,是有可能在这期间,将他给杀掉的。
想到这儿,在对面李元芳A到马超第一下后,林宇的马超便开启了疾跑,清除减速效果向远处遁去。
然而有意思的一幕发生了。
在林宇马超,一枪戳向远处后的下一瞬,对面的李元芳一技能飞镖,直接标记到了
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