两相对比,肝帝突然觉得豁然开朗。
之前他和直播间的网友们都在想,应该如何解决游戏结算的问题。
虽然有些网友喊着“《星辰计划》本身就是以逃离彗星为目标、离开彗星就大结局没毛病”,但大多数玩家还是希望能在最后爽一把无限资源。
我都费这么大劲完成星辰计划了,享受享受怎么了?
但具体怎么做这个自由模式,值得商榷。
之前网友们提的那几个方案,其实都不太自然,主要是跟游戏的剧情和机制无法产生非常紧密的联系。
大家都没想到,《星辰计划》其实本身就带着一个特殊的游戏结算机制,可以进入到这个“无限模式”中!
在这个模式,游戏时间是无限的,资源也是接近无限的。
玩家们完全可以在这颗新星球上创造一个无比辉煌的文明。
甚至还可以继续扩张到周边的星球上去。
那么这个无限模式比之前大家想的那些mod好在哪呢?
好就好在它本身不是无条件的,而是有一个明确的筛选机制。玩家需要用“民意胜利”的方式来达成结局。
除此之外,这种机制实际上也为无限模式提供了某种剧情上的支持:正如肝帝解读的一样,只有用民意机制发动全体的硅基小人,让他们参与到星辰计划之中,才不会人亡政息。
这样的做法,就比之前大多数人想出来的办法都要更加圆润一些。
“好,既然如此,那就立刻开始制作mod吧!”
肝帝也终于不再犹豫,立刻下定了决心。
直播间内的观众们都觉得有些费解:“啊?为什么?”
明明肝帝之前还特别纠结的,不确定到底要不要制作mod,可现在,确认官方有无限模式的标准进入方法了,按理说mod已经完全没有用武之地了,为什么还要制作?
肝帝微微一笑,解释道:“原因很简单啊!
“之前大家都觉得官方没有无限模式的时候,我不想做mod,主要是怕画蛇添足。
“因为额外制作的mod,有可能影响玩家对游戏本身的体验。
“但是现在,已经确定了官方有无限模式,那么我制作mod就不再有那么多担忧了。
“因为玩家们肯定会先尝试打出官方的无限模式,在这个过程中,他们已经充分体验到了官方的良苦用心。
“既然他们的游戏体验已经完整了
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