技艺:形意拳(大师级),金钟罩(大师级),鹰爪拳(大师级),太极拳(大师级)
综合评分:S(18%)
神:96(空明)
力:85(先天)
体:91(雷音)】
昨晚那场比赛,观看比赛的人数最高到达了600多万,华国400多万人,美国200多万人。吴理比赛前因为备战又用掉几百万粉丝值用来兑换了几张A级虚拟战斗卡和S级虚拟战斗卡,扣除花费,现在手里还有834万粉丝值。
必须说一下,吴理其实在比赛前用一张单独的S级虚拟战斗卡模拟出了弗洛森,双方战斗过很多次,直到将两个小时时间全部耗尽,吴理才没有继续兑换,因为他在虚拟实境中与弗洛森的对战全部获胜!
在虚拟实境中,吴理直接模拟出八角笼的环境,并且也是按照UFC的规则在和弗洛森打,但是在虚拟实境中他打出全胜的战绩,在昨晚的比赛中却并不轻松。
原因其实也很简单,系统只是单纯按照弗洛森的纸面数据来模拟出一个人和吴理对战,但没办法模拟出弗洛森的意志,临场的思维和战术变化。
弗洛森提前针对吴理做了哪些准备,这是系统模拟不了的,系统只会显示出弗洛森最常用的打法和习惯。
弗洛森受到打击之后能够凭借意志咬牙坚持,这是系统模拟不了的,系统只会根据弗洛森的抗击打数值和他受到的打击力来做减法,而直接忽略掉意志力带来的提升。
弗洛森如果临场超水平发挥,这也是系统模拟不了的,系统只会让弗洛森的实力一直保持在那个水平,不会有丝毫波动......
不过吴理发现,当他和弗洛森交手过之后,他昨晚再次兑换一张S级虚拟战斗卡,同样选择模拟弗洛森,这一次虚拟实境中的弗洛森给他的感觉就更加贴近昨晚那种状态。
所以直到现在,吴理才算彻底摸清楚了虚拟战斗卡的功能:只要本人接触过,就能模拟出对应等级的对手,但是只能根据纸面的数据来模拟;而如果本人对模拟对象的了解更加深入,则系统的模拟就会更加贴近真实。
回到现在,当吴理看到自己神,力、体三项数值时,顿时睁大了眼睛。
他的力值通过A级虚拟战斗卡加速易髓进度,从原先的84涨到了85,但是他的神值却从原先的99掉到了96!
因为神,力、体三项数值很难有变化,在没有感觉到自己有明显进步的情况下,吴理
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