【《食肉》评价等级A……】
【……S,奖励积分2000】
评价等级的字母闪了两下,伴随着一串幻觉似的红色乱码,从“A”变成了“S”。
齐斯隐隐有所猜测,眉毛微挑:“看来神级NPC的权限比我想象得还要高一些啊。”
他因为交易的缘故,提前结束副本,注定牺牲一些副本完成度。
如果因此使得评价等级下降,身为完美主义者,他绝对会很不爽,并且立刻将邪神放入一个名为“有机会一定要报复一把”的黑名单,想方设法让对方更加不爽。
想不到邪神挺自觉的,不劳他多费口舌,便将矛盾扼杀于萌芽之中,没有让最糟糕的情况发生。
【《食肉》True End线通关,奖励积分2000】
【世界观破解度100%,奖励积分2000】
一串顶格评价挨个儿刷新,邪神不言不语,深藏功与名。
漆黑无光的空间中,唯有银白色的结算文字有条不紊地在眼前滚动。
齐斯打了个哈欠,默默做着计算。
他从游戏论坛中得知,每個副本都会综合考虑各种因素,设置一个基础积分。其他奖励积分则在基础积分上以倍数结算。
目前看来,《食肉》副本的基础积分是《玫瑰庄园》的两倍。
不知是因为人数比较多,还是因为和“神”的关系更密切;亦或者,只是因为这是他的第二个副本,奖励理应随着通关副本数的增加而递增。
齐斯暂时无法理解个中道理,在他看来,《食肉》的副本机制其实比《玫瑰庄园》简单一些,虽然由于一开始就是十一个人,场面一度有些混乱,但难度着实配不上两倍的基础积分。
当然,如果奖励积分确实会日渐增加,这对他来说着实是个好消息。
毕竟目标恒定,奖励积分越高意味着他需要通关的副本越少,可以有效降低他在攒够积分前对诡异游戏失去兴趣的概率。
如果有朝一日玩腻了游戏,却因为沉没成本和实现愿望的大饼等因素,不得不捏着鼻子继续玩下去,那绝对是一件悲伤的事。
结算文字还在刷新。
【成为唯一的幸存者,奖励积分1000】
【解锁成就“注视深渊”(主动和神级NPC发生接触),奖励积分500】
【解锁成就“邪神信徒”(与特定神级NPC达成交易),奖励积分500】
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