在游戏刚开服的时候,玩家手里往往只有物美价廉的低星扈从,但随着玩家不断抽卡,变强,他们的强度往往也会逐渐落伍,直至沦为“仓管”。
异格就是对这种老牌扈从的加强。
套路往往是某某扈从,经过某段剧情强化后,就升星重新回到卡池里,可以看作该扈从的进阶版本。
这很合理,扈从也不是一成不变的,有所成长,喜闻乐见。
只要不是吃相太难看,随便找个人气高的扈从换上套泳装,抱着把滋水枪便宣称自己“异格”了,同时贴上限定的标签,推到强度榜第一,就不会有人对此说些什么。
既满足了强度党的要求;又使情怀党能更加心安理得地带着自己的“老伙计”重新回到战场上;最重要的是,厂商还能重新赚上一大笔钱。
三赢!
般若显然是有资格异格的。
作为开服赠送的六星,每个人不得不用上,人气显然不会低到哪去,至于强度.强度是有的,但使用起来一定不会那么让人舒心,毕竟防御永远比不过输出。
而且三生石的传说,似乎跟般若也能搭上点边。
传说中,奈何桥边有一块三生石,能够映照亡魂的前世,今生与来世,亡魂看过后,便能安心饮下孟婆汤,去投胎转世了。
般若作为地狱看门人,两者应该是很契合的。
…
金色的光芒笼罩在般若的身上。
这不是圣辉,而是“金色传说”的金色。
躺在“琥珀”里,动弹不得的洛萨,有些惆怅地想着:
般若的异格姿态他见过,那副模样属实跟好看不怎么搭边,螺旋独角,绿色长发,锋利的爪牙——跟佛教用语中的“般若”全然不搭边。
因为在设计之初,这个名字就是用的扶桑传说里的,浮世绘上的常见鬼怪形象“般若”。
这样一头鬼怪出现在众目睽睽之下,会有什么后果洛萨也不是不清楚。
但就算背负驱使恶鬼的恶名,也总比任由敌人的施法者发挥要强,没人比洛萨更清楚,一个火力全开的高级施法者,会有多么恐怖的杀伤力。
更何况,龙背上的那个施法者还没死呢!
他只是被阻魔金质的投枪贯穿了身体,离死还远着呢,如果被救下来,也是个巨大威胁。
不过也不是没办法“圆”,他觉得自己还是有当神棍的潜质的,就推说——天使化身万千,形象根本不固定,对无可救
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