抓着手杖的手掌紧紧一握,那长度不过一米左右的杖身,竟然眨眼间就延伸到了两米,变为了一根实战所用的长棍。
这就意味着,陈子延这新到手的道具,并没有偏离他的预期,依旧还可以作为武器来使用。
而且这伸缩如意的功能,在各方面都要比原本的物理拼接更方便。
满意的把玩了一会自己这新武器后,陈子延才将其给放回桌面,开始复盘起这次尝试的关键。
通过这一次的尝试,他发现了道具合成卷轴所合成出的宝器,有着一个不容忽视的重要特点。
那就是通过道具合成卷轴而来的宝器,在成型的瞬间就已经变相烙上他的印记,所以根本就无需去尝试测验,他就能掌握这全新宝器的特点和使用方法。
具体的方式便是碰触,就像是陈子延刚刚用手去接手杖,便在第一时间得到了自己想要的信息。
就拿这根手杖来举例,按照手杖传递来的信息,这根手杖的能力最明显的一个,便是能够伸缩自如,在手杖与长棍间自由进行切换,而切换的开关便是陈子延这个主人的意志。
这也就是说,就算是其他人拿到了这手杖,也没办法进行切换,这属于是绑定性质的武器。
除了这一点以为,这跟手杖还有一个很不错的特性,那便是能够使用金属进行孕养,随着所吞噬金属精华的程度越深,手杖的坚硬度以及重量等方面,都会有明显的增长。
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这也就意味着,以后陈子延如非必要的话,根本无需再去更换武器。
可能他以后要做的,便是寻找其他的棍类法器,来对这手杖进行增强吧。
这也是陈子延得到的信息之一,那就是这手杖以后即便是再进行合成,也只会是宝器,但这不意味着不能够得到好处。
以后如果有充足的道具合成卷轴,陈子延完全可以用适合的法器来合成,在一方已经是宝器的前提下,合成后的物品形态是不会出现变化的,只会将所使用法器的优点转移过去,这也就相当于一种特性转移。
可以说只要有道具合成卷轴在,陈子延手里的所有宝器,都会变成可成长的装备。
而且他还想到了这种合成的另一个好处,那就是能够彻底掌握手里的宝器。
就像是他手里的域器和那串厌胜钱,他只是知道对方的一点特性,以此取巧般借用其能力而已,别说是掌握这两字,就连运用都称不上。
但是现在有了道具合成卷轴,陈子延只需
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