这时候心里也不是很有底。
——不要局限于曾经非要在最后去分胜负的思维,疯狂的得分,上半场就打死他们。
——体力?意志?趁你病要你命,打的就是你相对松懈的上半场,打的就是所有人都觉得最后时刻才能分胜负的思维方式!
——等你半场就落后二三十分,被人当成猪一样打,全程被对手牵着鼻子走时,你还有个鬼的意志呢?
半场时间就分胜负,打的就是你措手不及,将跑轰的节奏升华,从原本简单的追求战术上的‘快’,上升到战略上的‘快’字上来,这就是林东那套跑轰战术的第二阶段!
对这些话,麦克米兰一直是持保守意见的,虽然听林东描绘起来时理论上挑不出毛病,但毕竟之前也没人这样打过。
不过,这显然并不妨碍他大胆的拿骑士来做实验对象。
林东稳稳罚进,11:4,骑士球权。
同样是全场紧逼,但这次,超音速的防守就在全场紧逼的基础上,又出现新的变化了。
既然号称是跑轰的第二阶段,进攻端增强了外线,那防守端自然也是有所增强的。
全场紧逼?那只是一个起手……
由于有了之前的教训,戴维斯和布泽尔都没有选择急着过半场,而是选择发球时在后场接应,以破超音速的全场紧逼。
毕竟是如今东部排名第一的球队,基础实力摆在这里,不是说超音速一紧逼,他们就连球都发不出来的。
在韦德和戴维斯都被看死的情况下,布泽尔接到了球。
超音速这边德斯蒙德逼上去,布泽尔并不擅长控球,将球分给从底线跑出来的勒布朗。
林东立刻缠了上去。
这还是自世锦赛后两人头一次碰面交手,只一接触,林东便已感觉出勒布朗与此前的不同之处了。
控球能力得到了很大的提升。
是的,很大的提升,不管是控球的节奏还是球感,给林东的感觉都已经与世锦赛时完全不同。
这家伙……
林东都微微有些诧异。
看来是真的下了苦功,光凭这手控球,感觉勒布朗就不太像是此前在骑士表现出来的场均4.4分的水准。
死亡缠绕立刻上线,凶狠且极具侵略性的逼抢动作,虽然没能阻止勒布朗控球的节奏,但却还是在这种节奏中,将勒布朗的速度也无形中拉了起来,迅速推进过中场。
而下一秒,不等勒布朗发起
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