校出战,在校园或者特定地图上争夺霸权,占领敌对学校的游戏中的场景,同时把现实世界的竞争在网上展示出来。
我认为这款网游很有些意思,代表了一种能够把现实世界里社区活动的参与者团结到共同的网络事业的新型游戏。
而这款游戏的规则也相当的简单。游戏中系统会每天给每位玩家分配一定数额的军队,而这位玩家必须与队友协调攻击行动、调兵遣将和进行防御。玩家们每天可以调动军队一次,而游戏软件用运算法则计算冲突结果,并给防御者些许“优惠”。
这款游戏目前虽然各方面都略显粗糙,但是游戏的核心思路却是非常有可取之处。”
看着大屏幕上展示出来的一些粗糙的游戏画面,一个个小人组成的军队方阵,以及布莱尔做出的讲解,安迪不由轻咦一声,饶有兴趣的摸着下巴,微微眯起眼睛。
“呵呵,有点意思,有人竟然和我的某些想法不谋而合,布莱尔,你给我看这款游戏,是有什么想法吧?”
“是的老板,这款游戏是由4名耶鲁大学本科生和一名哥伦比亚大学本科生共同开发出来的,目前耶鲁和哥伦比亚两所学校在这款游戏上正在进行残酷的厮杀,两家名校的玩家们会在线下聚集在一起制订作战计划,选出指挥官,雇用其他学校的玩家,讨论战略以及如何刺探敌情。
我认为这款游戏在美国院校之间有大火的潜质,我想把它收购了,然后重新进行升级,无论是画面,军队,道具,地图,系统都进行优化,然后在全美院校推广,游戏免费运营,用广告植入的方式进行盈利。”
布莱尔看着自家大BOSS脸上浮现出的笑容,以及之前说过的和他的想法不谋而合的话语,知道自己老板对于这款游戏也产生了兴趣。
“呵呵,不错的想法,五个人合作开发。。。啧啧,你认为出多少钱会让五人同意卖掉这款游戏?”安迪脸上带笑,饶有兴趣的看着布莱尔问道。
“200万到300万之间,如果对方不同意,我们就自己开发一款新游戏,来跟他们竞争!”布莱尔淡淡的说道,眼中闪过一抹狡黠的厉芒。
“呵呵,说实话,其实我也有一个这种类型的创意,不过我的这款游戏是一款手游,同样联网对战,但是更注重的是个体与个体之间的较量,游戏的名字我都想好了,叫做《部落冲突》。
而你说的这款《闯遍校园》还真是非常有意思,不需要建设,只需要每天上线就能得到一支队伍,然后可以单人厮杀,也可以宿
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