让他们投票来决定选择这两个之中的哪一个吧!”
被卡尔那么一说,还真的让安迪更偏向于像素渐变设计了。看着资料对设计示意图的详细介绍,最终还是决定让公司全体投票来决定。
没有犹豫,安迪很快就和游戏公司的ceo布莱尔进行了视频连线,而不出乎预料的是布莱尔也早就进行了内部投票,投票的结果就是像素渐变设计成为大家最喜欢的那一个。
“主楼是一栋15层高的建筑,建筑与主要街道平行,因为这两个平台朝向不同的方位,建筑体量从一个方向旋转到另一个方向,并最终与地面合并成为了建筑与城市的连接和公园的延续。
通过这种形式,体块形成了一个地下层,将车库、会议区、餐厅和一个垂直的办公区安置在内。不同高度的建筑轮廓经过排列变化,使上部分获得了预想的室内空间体验,下部分实现了阶梯状的外形。
建筑体量从一个方向转到另一个方向并最终融入地面,建筑的立面被朝里挤压,形成了锯齿形的南面阳台,并以此间接控制小型办公室的光照。与之相对应的,在楼层的另一面的会议室和大型集会空间则更加凉爽。
从几何的角度看,建筑的垂直和水平方向用了对比极强的颜色以此形成不断变化的感觉,达成了渐变色的效果。”
视频连线中,安迪仔细的倾听着意大利建筑师保罗波多盖希用有些意大利口音的英语给他讲解着设计思路。
“我是《我的世界》这款游戏的忠实玩家,所以我也认为这款像素渐变设计十分能够代表嘲笑鸟游戏公司,就像是把游戏里的建筑搬到了现实中来一样。”
对于建筑师保罗的话,安迪也是心中颇感开心,要知道,《我的世界》这款游戏现在差不多已经成了全世界建筑设计师们的最爱,而且据媒体报道,在全球,有不少的专业院校,都在让自己的学生利用这款游戏学习。
虽然已经有了决定,但安迪并没有当场拍板,和建筑师保罗寒暄了一会儿,就结束了视频连线,这才对布莱尔说道:“就这个方案了,签订合同后,就开始进行工程招标,目前房地产的状况,会让我们省下不少的钱。”
“老板,cp集团很早就报了名,是否。。。”
布莱尔虽然没有明说,安迪自然明白他的意思,面色淡然的说道:“公开招标,价低者得!”
“明白,老板。”布莱尔面色认真的回道。
“你最近收购的那家PlayFish插件游戏开发商倒是让我
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