不断挣扎,硬件方面的营收,也从外设转变到了PC整机上(参见雷蛇游戏本),之所以有这样的转变也是说明,PC外设业务面临的压力同样不小。他们在技术、设计和人机工程学方面均拥有独到并且领先业内许多公司的特点优势。
“就是格局有点小。。。”安迪眉头微皱的看完资料后,摇头评价道,这家创立于加州的雷蛇公司,目前的产品全部都围绕着电子竞技,相对狭窄的市场分类让雷蛇更为专注的同时,却也意味着未来的发展天花板并不高,可对抢占全球消费数码市场可没有丝毫的优势。
而且,安迪也看到,雷蛇也不是一家纯技术的公司,它的核心技术壁垒并不高,更多的是售卖品牌和体验。高品牌溢价的特点,是面向大众和初级至中端发烧友的产品,而真正的核心玩家对此不太感冒。
作为电脑外设厂商,未来是智能手机的天下,而可以预料的就是,PC行业的极具衰退,雷蛇这种电脑外设厂商能好过才怪!
“啧啧,难以想象,这种情况下,他们都没亏的破产倒闭,未来还越做13格越高,看来还是很有一套的。那就收了吧,反正便宜!”
安迪浏览完关于雷蛇公司的很多资料后,砸吧着嘴,做出了决定,反正现在收购,确实是花不了几个钱,对一家亏损的小电脑外设厂商来说,能被他安迪史密斯看上,绝对应该是幸福的睡不着觉。
对安迪来说,关键是便宜,有个好底子,有发展壮大起来的空间和潜力,这是他最看重的,尤其是《英雄联盟》的即将上市,电竞市场会迎来新的春天,到时候,可以炒作一BO,让雷蛇跟着电竞行业火起来,炒一炒13格,赚钱还是没问题的。
更何况要发展VR,游戏是最佳的推动载体!
既然做出了决定,安迪也就不再犹豫,给自己的智囊团首席顾问阿尔维特列发了一封电子邮件,这件事就交给智囊团来办了,一家小公司,也就这样了。
随着他旗下的一些公司的壮大发展,诸如嘲笑鸟游戏公司,自由之城APP商城,瓦次普和INS,都已经变成了吞噬一些工作室和小公司的新晋怪兽,尤其是嘲笑鸟游戏公司,收购的工作室和小公司,每年都以一二十家来计算,堪称饥不择食。
虽然安迪已经注意到这个问题,不过,这也是一家新企业崛起壮大的必然阶段,野蛮生长期,只要控制食量,当吃饱后,迎来消化期时,公司拥有了足够的底蕴,也就会慢慢进入平稳发展期。
“嘀嘀——”
办
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