不明白呢。
玩家和原住民的差距在哪里?
复活能力和思想。
思想可以用教育、改革来解决,这并非一日之功。
这只是一方面,肯定不是方白主要提的内容。
既然如此,那方白要提的重点肯定就是复活能力。
只要原住民也具备了复活能力,那和玩家就真的没有任何区别了。
只是
似乎是看出首席的心思,方白笑了笑。
“用你的话说,我们都是远古法师文明的传承。
本是一家,哪来的那么大区别呢?”
“就算不说这个,那我们都是人类.”
“再者,你们都写简体汉字、说中文,又有什么不一样呢?
难不成让拥有同样传承、说同样语言的两支持续血拼、血斗?战争不断?
如果这样的话,无论对那一方都不是好事。
战争更大的是带来内耗,阻碍的是整个文明发展。
有这个精力,有这个时间,还不如一同向外开发。
虽然没有了其他世界,但本世界的外层位面总是有的。
就算外层位面开发完了,深渊总还摆在那?
这些的这些,还有世界之外。”
“作为远古法师文明的后人,我们不可能丢脸到这种程度,永远被困在世界之内,做那井底之蛙吧?
就算多元宇宙框架已经崩塌了,那我们又怎么不能重建呢?
远古法师文明连崩塌都能扛住,我们再试着建立又有什么不行?
这些无论走多远,走到那一步,这不都比战争内耗强?
甚至还有可能,内战出不了结果。
直接把远古法师文明留下来的这一点老底直接给炸了。
毕竟从这个大陆世界来看,邪神斗差点把世界搞没。
玩家和原住民真要是全面开展起来,就算起初不爆发神战,后面也少不了。
如果远古法师文明的后手真的坏掉了,那神战足矣把我们一个个世界都打崩溃。
世界没了,玩家也就没了。
那我们也只能回到我们的世界,甚至我们的世界也会沦为战场,随后彻底毁灭。
这个结果是我不想见到的,我想也不是你想要见到的。”
方白没有说谎,这些问题他的确是都有考虑过。
以前其实还只是一个想法,最关键的催化还是在
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