.10,技法类、终极能力提升将有所削减(100000名士兵可触发,已触发)。
5.血·魂之力(被动.Lv.55+10):所持武器将附带浴血效果,并加持燃魂之力,攻击时附带120点真实伤害,并在同时摄取敌人生命力,恢复自身已损失生命值(300000名士兵可触发,已触发)。
提示:以上增益效果触发后,可进行叠加。
总增益为:士气+70点,全真实属性+20点,生命值上限提升45%,身体防御力+30点,全能力等级提升Lv.10,血·魂之力(被动.Lv.65)。
称号效果3:远古战兽(主动),当己方士气达到100点峰值后,可在战场上召唤出远古战兽,远古战兽的体型极为庞大,力量、体力属性,将根据己方士兵类单位的数量而定,如远古战兽攻击建筑类单位,将造成5~9倍的伤害,并附带强冲击、破碎效果。
提示:40万名士兵类单位,可让远古战兽的力量与体力达到本世界极限。
提示:远古战兽将存在30秒,每5个自然日可召唤一次。
评分:称号类无评分。
简介:在大军袭来之前,用最后的时间颤栗吧。
售价:无法出售。
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